Новости робототехники

Boston Dynamics обсудит искусство взаимодействия человека и робота

Boston Dynamics обсудит искусство взаимодействия человека и робота
Boston Dynamics обсудит искусство взаимодействия человека и робота

Узнайте, как организовать сотрудничество человека и обеспечить надежность и безопасность работы, на веб-сайте Источник: Boston Dynamics

.

Поскольку роботы-гуманоиды начинают перемещаться из лабораторий в промышленную и коммерческую среду, разработчики должны учитывать проблемы безопасности. На этой неделе компания Boston Dynamics представляет бесплатный вебинар, на котором обсуждаются аспекты взаимодействия человека и машины, или HMI, для гуманоидов.

Ключ к установлению доверия, безопасности и воспроизводственного сосуществования заключается не в том, чтобы роботы выглядели как люди, а в том, чтобы сделать их выгодными, по мнению компании. На вебинаре «Искусство взаимодействия человека и робота»” Эксперты Boston Dynamics объяснили принципы HMI для совместной работы человека и робота.

Марио Боллини, директор по взаимодействию человека и робота, и Леланд Хеплер, дизайнер пользовательского интерфейса и бывший аниматор Disney и видеоигры, объяснили, как Boston Dynamics, ответственная за инженерию и искусственный интеллект с классическими методами движения в его гуманоиде Atlas, который является одним из кандидатов, выступающих на коммерческих испытаниях.

Участники вебинара могут узнать о:

  • Намерение общения:Выберите, как упреждающие сигналы и «мыслительное» поведение могут сигнализировать о современном состоянии робота.
  • Безопасность: Выступающие сведения, как электрическая версия Атласа условия для автономной работы вместе с людьми без защитных ограждений.
  • Сдвигии: На вебинаре будет видо, большие языковые модели (LLM) управляют роботами от жестких, заранее запрограммированных воздействий в сторону более формирования взаимодействий.
  • Принятие технических форм: Склонность к форме машины, а не погоня за второй мимикой, является ключом к покорению “зловещей долины,” по мнению экспертов.

Зарегистрируйтесь сейчас, чтобы принять участие в вебинаре, которое состоится в ~60>11:00 утра по восточному времени в среду, 22 июля 2026 г.

О динамиках Boston Dynamics

Марио Боллини — директор по взаимодействию человека и робота в Boston Dynamics. Он был крупным робототехником в Массачусетском технологическом институте, был серийным предпринимателем и одним из ведущих коммерческих сотрудников в Boston Dynamics.

В качестве руководителя отдела управления спотовыми продуктами Боллини помогал создавать качественные продукты с активными датчиками и масштабировать четвероногого робота для тысяч тысяч систем. Он также возглавлял группу управления продуктами Atlas, руководил программой исследований и разработок по разработке продукта и запускал Boston Dynamics’ Гуманоид производственного уровня на выставке CES.

В настоящее время Боллини является руководителем группы дизайнеров взаимодействия, отвечающей за взаимодействие с пользователем всех роботов в Boston Dynamics, и работает над проектированием человекоцентричного будущего, в котором роботы помогают, расширяют возможности и вдохновляют.

Леланд Хеплер — выдающийся дизайнер продуктов в Boston Dynamics. Он работает в компании с 2018 года, разрабатывает UX/UI/HRI-опыт для роботов.

До Boston Dynamics Хеплер был директором по пользовательскому интерфейсу в Rethink Robotics. Он также в течение десяти лет занимался созданием арт-режиссуры и симулированных персонажей с искусственным интеллектом для видеоигр и в течение 14 лет был аниматором персонажей в Disney Studios в таких фильмах, как Король Лев и Chicken Little.

Хеплер большое кино и иллюстрации в Школе дизайна Род-Айленда.

п>

Пост Boston Dynamics, в котором обсуждается искусство взаимодействия человека и робота, впервые появился в The Robot Report.

Источник

Оцените материал:

Поделиться
Понравилась статья? Расскажите другим
ВКонтакте
Читайте также
Архив рубрики ~Коротко из Telegram~ Теперь в истории телефонных звонков можно почитать ключевые тезисы разговора,… Архив рубрики ~Коротко из Telegram~ OpenAI и Anthropic собрали весь венчур Кремниевой долины OpenAI и… Архив рубрики ~Коротко из Telegram~ С 1 сентября в России начали действовать положения закона о… Архив рубрики ~Коротко из Telegram~ Альянс в сфере ИИ, куда входят «Сбер», «Яндекс», VK, МТС,… Архив рубрики ~Коротко из Telegram~ ФСТЭК напоминает о требованиях к защите информационных систем, которые используются… Архив рубрики ~Коротко из Telegram~ Anthropic выпустила Claude Fable 5.1 и Mythos 5.1 Главный апгрейд… Архив рубрики ~Коротко из Telegram~ DeepSeek открыла веса мультимодальной V4-Flash DeepSeek выложила в открытый доступ… Архив рубрики ~Коротко из Telegram~ OpenMAIC превращает ИИ в интерактивный онлайн-универ Вышел OpenMAIC — open-source… Архив рубрики ~Коротко из Telegram~ NVIDIA заплатила за Hugging Face $12,93 млрд — и спрятала… Архив рубрики ~Коротко из Telegram~ ИИ-агенты уже умеют работать сами. У Cloud.ru появился Agents… Архив рубрики ~Коротко из Telegram~ Джулия Кордик из Microsoft описывает частый сценарий: агент за… Архив рубрики ~Коротко из Telegram~ MotherDuck прогнала агентный SQL-бенчмарк DABstep через разные модели и… Архив рубрики ~Коротко из Telegram~ Одна и та же модель может быть скучным чат-ботом… Архив рубрики ~Коротко из Telegram~ Прямое продолжение темы Nvidia про важность харнесса: JIT-Agent —… Архив рубрики ~Коротко из Telegram~ Теперь в истории телефонных звонков можно почитать ключевые тезисы разговора,… Архив рубрики ~Коротко из Telegram~ OpenAI и Anthropic собрали весь венчур Кремниевой долины OpenAI и… Архив рубрики ~Коротко из Telegram~ С 1 сентября в России начали действовать положения закона о… Архив рубрики ~Коротко из Telegram~ Альянс в сфере ИИ, куда входят «Сбер», «Яндекс», VK, МТС,… Архив рубрики ~Коротко из Telegram~ ФСТЭК напоминает о требованиях к защите информационных систем, которые используются… Архив рубрики ~Коротко из Telegram~ Anthropic выпустила Claude Fable 5.1 и Mythos 5.1 Главный апгрейд… Архив рубрики ~Коротко из Telegram~ DeepSeek открыла веса мультимодальной V4-Flash DeepSeek выложила в открытый доступ… Архив рубрики ~Коротко из Telegram~ OpenMAIC превращает ИИ в интерактивный онлайн-универ Вышел OpenMAIC — open-source… Архив рубрики ~Коротко из Telegram~ NVIDIA заплатила за Hugging Face $12,93 млрд — и спрятала… Архив рубрики ~Коротко из Telegram~ ИИ-агенты уже умеют работать сами. У Cloud.ru появился Agents… Архив рубрики ~Коротко из Telegram~ Джулия Кордик из Microsoft описывает частый сценарий: агент за… Архив рубрики ~Коротко из Telegram~ MotherDuck прогнала агентный SQL-бенчмарк DABstep через разные модели и… Архив рубрики ~Коротко из Telegram~ Одна и та же модель может быть скучным чат-ботом… Архив рубрики ~Коротко из Telegram~ Прямое продолжение темы Nvidia про важность харнесса: JIT-Agent —…

Оставить комментарий