OpenCode с NorthMiniCode на своем железе
В последнее время большинство обсуждений агентской разработки крутится вокруг Claude Code, Codex, Gemini CLI и других облачных инструментов. Но, с одной стороны, киты индустрии блокируют нам доступы снаружи, с другой — чиновничьи умы блокируют нам доступ изнутри, потому необходимо иметь под рукой локальный инструмент для агентской разработки.
9 июня 2026 вышла модель NorthMiniCode, в отличие от qwen и подобных, специально заточенная под агентские циклы. Планирование, инструменты, редактирование, терминал — это то, на что заточена модель. Подробно разбирать архитектурные особенности будем в следующий раз, а сейчас опишу свой опыт развертывания данной модели и использования ее в OpenCode на домашнем компьютере.
Железо
У меня такой домашний сервер/игровой/медиацентр, на котором гоняются всякие qwen, hashcat, Hermes и подобные, иногда играются StarCraft и каждый день ребёнок гоняет Minecraft и снимает видосы.
|
Компонент |
Значение |
|---|---|
|
CPU |
Ryzen 7 5700G |
|
RAM |
64 GB |
|
GPU #1 |
RTX 5060 Ti 16 GB |
|
GPU #2 |
RTX 3060 12 GB |
|
OS |
Ubuntu 24.04 LTS |
Если бы было две 5060 — было бы проще и быстрее. Но их нет. Вообще, для модели рекомендуется минимум одна H100, но ее у меня тоже нет, работаем с тем, что есть.
Настройка среды для инференса
Архитектура модели cohere2_moe в момент моего эксперимента была еще не добавлена в llama.cpp, пришлось собирать версию из PR. На момент написания статьи он уже влит в master, потому можно собирать из него:
git clone https://github.com/ggml-org/llama.cpp cd llama.cpp cmake -B build -DGGML_CUDA=ON cmake —build build —config Release -j
Если сборка падает с ошибкой «Unsupported gpu architecture», следует обновить драйвер Nvidia и Nvidia CUDA до последней версии.
После успешной сборки:
./build/bin/llama-cli —list-devices
должен показывать все имеющиеся видеокарты.
Качаем модель
Тут все просто, лучший способ — поставить huggungface cli, авторизоваться по токену и скачать GGUF версию в нужную директорию:
hf download unsloth/North-Mini-Code-1.0-GGUF —include «North-Mini-Code-1.0-UD-Q4_K_M.gguf» —local-dir ~/models/north-mini-code 
Разумеется, при более мощном железе можно и нужно искать и качать другие веса.
Запускаем llama сервер
Первым делом следует учесть специфику железа — в случае с несколькими видеокартами правильно распределить по ним модель. В llama.cpp для этого используется параметр tensor-split. Для двух моих видеокарт:
RTX 5060 Ti = 16 GB
RTX 3060 = 12 GB
Правильное значение для этого параметра —tensor-split 16,12что дает нам распределение по картам:
57% -> GPU0
43% -> GPU1
Далее — контекст. Если просто запустить с параметром:
—ctx-size 131072
то в моем случае получается ошибка:
failed to allocate buffer for kv cache
Хотя свободной памяти, казалось бы, достаточно. Лог показал:
n_parallel = 4
То есть llama‑server автоматически создал четыре слота. Каждый слот хранит собственный KV Cache. Фактически я случайно попросил сервер зарезервировать память сразу под четыре независимых сессии. Если не планируется параллельная работа нескольких кодинг‑агентов и нет лишней памяти — это бессмысленно, стоит ограничить флагом:
—parallel 1
Финальная конфигурация запуска для моего железа выглядит так:
./build/bin/llama-server —model /media/storage/models/north-mini-code/North-Mini-Code-1.0-UD-Q4_K_M.gguf —jinja —n-gpu-layers 99 —ctx-size 65536 —parallel 1 —cache-type-k q8_0 —cache-type-v q8_0 —tensor-split 16,12 —temp 0.2 —top-p 0.9 —top-k 40 —repeat-penalty 1.15 —repeat-last-n 2048 —host 0.0.0.0 —port 8080
Тут нужно прояснить — если модель поддерживает 500к контекста — она поддерживает, но не бесплатно. Каждый дополнительный токен контекста увеличивает KV Cache, который, если отдельно не шаманить, потребляет ту же видеопамять, которую потребляют загруженные веса модели. Поэтому, если с одним экземпляром контекста llama сервер всё равно падает, ругаясь на недостаток память — стоит попробовать уменьшить контекст.
Также можно уменьшить n‑gpu‑layers, уменьшив количество слоёв модели, загружаемых в видеопамять, но это может сильно ударить по производительности — часть слоёв будет лежать в озу и обрабатываться на cpu, мои эксперименты с подобным показали, что в этом случае видеокарты простаивают, ожидая cpu. Хотя, возможно, я чего‑то не знаю и можно это как‑то оптимизировать, глубоко не копал.
Также можно сэкономить видеопамять, увеличив квантование KV‑кешей. Если грубо — суть квантования в переходе с более точного формата на более грубый, от чего незначительно страдает качество ответов.
Подключаем OpenCode
Тут тоже все просто, llama.cpp предоставляет OpenAI-compatible API. Устанавливаем OpenCode, пишем в конфиг:
{ «provider»: { «llamacpp»: { «npm»: «@ai-sdk/openai-compatible», «name»: «llama.cpp», «options»: { «baseURL»: «http://127.0.0.1:8080/v1», «apiKey»: «sk-local» } } } } 
После этого OpenCode начинает использовать локальную модель как обычный OpenAI API.
Результаты
Итоговая конфигурация:
|
Параметр |
Значение |
|---|---|
|
Модель |
North Mini Code UD-Q4_K_M |
|
GPU |
RTX 5060 Ti + RTX 3060 |
|
RAM |
64 GB |
|
Контекст |
65536 |
|
Параллельность |
1 |
|
Скорость |
~84 tok/s |
|
OpenCode |
Да |
|
OpenAI API |
Да |
Под рукой был такой проект:

Проект не маленький, далеко не идеальный, связан с финансами, в общем, близок к боевому проду. Нужно было добавить новую фичу — форму редактирования транзакции. Фаза планирования прошла успешно, связка OpenCode + NorthMiniCode успешно определила недостающие endpoints в backend части, позадавала вопросы о том, как будем реализовывать. На фазе реализации началось странное:

Модель начала зацикливаться, но это вылечилось корректировкой параметра –repeat-penalty и более не повторялось. Работа пошла:

Довольно интересно наблюдать за работой видеокарт при исполнении задачи, можно заметить рывки и приседания при вызове тулзов:


По итогу OpenCode бодро отчитался о результатах:

Но ревью показало, что результаты хоть и работоспособны, но не идеальны, забылось несколько старых импортов в TypeScript коде, размылись архитектурные границы. После фидбека OpenCode так же бодро все поправил. Задача решена, фича добавлена, NorthMiniCode работает.
Итог
В итоге мы имеем инструмент, способный на обычном домашнем компьютере помогать с планированием и писать код на уровне бухого мидла. Планирование и самопроверка — не самая сильная сторона NorthMiniCode, тут, возможно, стоит поэкспериментировать с другими моделями. Если углубится в эксперименты с квантированием и поглубже закопаться в llama.cpp — возможно, можно выжать ещё больше.
Пока оно у меня работает только на персональных проектах, в режиме «запустил проработанный заранее подробный план в ralphex loop и забыл до вечера». Но и в таком варианте это работает лучше, чем кодинг-агенты всего год назад. Полновесной заменой ClaudeCode или Codex это назвать сложно — нужно больше ревью, нужен более ответственный подход к планированию. Однако экономия времени налицо.
Сам факт self-hosted решения на таких мощностях дает надежду на скорое избавление от зависимости от воли нескольких крупных корпораций.
Иметь под рукой не зависящую от интернет-соединения вообще штуку, которая может быстро автоматизировать небольшой фикс/фичу/рефакторинг — бесценно.
Источник: habr.com
Оцените материал:
Похожие записи
Исследование, проведенное в Гарварде, показало, что грецкие орехи действительно способны выращивать новые нейроны головного мозга
14.12.2025
Вайбкодинг реальности: Как я заставил AI переписать физику, просто пересылая сообщения между окнами
22.11.2025
Hisense удостоена девяти наград на церемонии награждения IFA Innovation Awards 2025, подчеркивающих ее лидерство в области дисплеев и «умного» стиля жизни
26.09.2025Присоединяйтесь и подпишитесь на рассылку самых свежих новостей по Email
Получайте свежие новости и идеи на почту. Без спама — только самое интересное.
Нажимая «Подписаться», вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.
