Обновлённая технология NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction поддерживается всеми видеокартами RTX
Помимо анонса своей первой потребительской серии центральных процессоров, NVIDIA воспользовалась выставкой COMPUTEX 2026 для повышения настроения геймеров. Сделала она это при помощи показа обновлённой технологии Ray Reconstruction, или реконструкции лучей, которая теперь помечена версией 4.5.

Переход на новую версию подразумевает переход на нейросеть Transformer второго поколения, которая уже некоторое время используется в других технологиях компании, в том числе в масштабировании DLSS. Новая модель предлагает на 35% большую вычислительную мощность и обрабатывает на 20% больше параметров, при этом в случае RR производительность обещает остаться без изменений по сравнению с версией 4.0.

Новая версия повышает качество эффектов, созданных трассировкой лучей и путей, особенно это касается более высокой точности освещения, повышенной временной стабильности изображения и чёткости в движении. На момент запуска технология NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction будет внедрена в 27 игровых проектов, среди которых можно отметить Alan Wake II, Cyberpunk 2077, DOOM: The Dark Ages и Resident Evil Requiem, а работать она будет на всех видеокартах серии RTX. Запуск назначен на август.

Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.