Нейросетевой апскейлинг: как собрать все грабли и почему очевидные настройки всё портят

В своих прошлых статьях «Три пути к 4K» и «Нейросетевой апскейлинг дома» я рассказывал о выборе софта, базовых принципах нейросетевого апскейлинга и реставрации исходников уровня DVD и VHS. Но время идёт, навыки растут, и вот от простого (кусок дерева -> игрушка) мы переходим к сложному (игрушка -> коллекционная фигурка), а именно на территорию 720p–1080p исходников, Blu-ray и вебки.
И именно здесь для меня началось то, что я назвал «долиной отчаяния».
Вы берёте отличный исходник, выбираете крутую open-source модель, запускаете рендер… и всегда получаете что-то странное на выходе. Цвета поплыли, контраст упал, на градиентах неба появились какие-то искажённые линии, а ваш FPS в процессе ужасен. Кажется, что ПО сломано, а ИИ-модели взбесились и вместо «качественного апскейла» портят картинку.
Но я не сдался и пробыл в этой кроличьей норе из медиаформатов и апскейлеров более чем полмесяца, собрав все грабли с до смешного прозаичными, но не всегда очевидными решениями. И прежде чем найти истоки проблем, мы кратко разберём теорию, а после — практические решения по каждому из шагов. И, забегая вперёд: на первый взгляд здесь абсолютно всё контринтуитивно.
Читать далее
Источник: habr.com

Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.