Не все технологии AMD FSR Redstone будут присутствовать в каждой игре
До полноценного запуска AMD FSR Redstone ждать осталось совсем немного, при этом уже сейчас компания раскрывает некоторые не особо приятные особенности этого стека технологий.

Как мы знаем, Call of Duty: Black Ops 7 является первым игровым проектом с поддержкой FSR Ray Regeneration — одной из четырёх технологий, входящих в стек FSR Redstone. Почему нет остальных? Ответа может быть два: или компания ещё не готова использовать их, или проект будет ограничиваться лишь одной технологией.
Новые маркетинговые изображения подтверждают неприятный момент: каждая отдельно взятая игра может включать в себя не все технологии из стека FSR Redstone, то есть, например, проект может предлагать FSR Upscaler и FSR Frame Generation, но FSR Radiance Caching и FSR Ray Regeneration могут быть недоступны по какой-либо причине.
Помимо этого, AMD в очередной раз указывает на поддержку стека только видеокартами последнего поколения Radeon RX 9000, хотя апскейлер способен работать и на более возрастных решениях.
Похожие записи
Оцените материал:
Похожие записи
Искусственный интеллект теперь может писать рабочие генетические инструкции с нуля
22.12.2025
Как ИИ влияет на будущее космоса на конференции Disrupt 2025
24.10.2025
Модель искусственного интеллекта для мозга появится в отделении интенсивной терапии
26.09.2025Присоединяйтесь и подпишитесь на рассылку самых свежих новостей по Email
Получайте свежие новости и идеи на почту. Без спама — только самое интересное.
Нажимая «Подписаться», вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.
