Не все технологии AMD FSR Redstone будут присутствовать в каждой игре
До полноценного запуска AMD FSR Redstone ждать осталось совсем немного, при этом уже сейчас компания раскрывает некоторые не особо приятные особенности этого стека технологий.

Как мы знаем, Call of Duty: Black Ops 7 является первым игровым проектом с поддержкой FSR Ray Regeneration — одной из четырёх технологий, входящих в стек FSR Redstone. Почему нет остальных? Ответа может быть два: или компания ещё не готова использовать их, или проект будет ограничиваться лишь одной технологией.
Новые маркетинговые изображения подтверждают неприятный момент: каждая отдельно взятая игра может включать в себя не все технологии из стека FSR Redstone, то есть, например, проект может предлагать FSR Upscaler и FSR Frame Generation, но FSR Radiance Caching и FSR Ray Regeneration могут быть недоступны по какой-либо причине.
Помимо этого, AMD в очередной раз указывает на поддержку стека только видеокартами последнего поколения Radeon RX 9000, хотя апскейлер способен работать и на более возрастных решениях.
Похожие записи
- Технологии обычно создают рабочие места для молодых, квалифицированных специалистов. Сможет ли искусственный интеллект сделать то же самое?
- AMD инвестирует до 5 миллиардов долларов в Anthropic в рамках соглашения об инфраструктуре искусственного интеллекта.
- AMD представила модуль Kria для управления в кратчайшие сроки и унифицированную память для роботов.
Оцените материал:
Похожие записи
Власти США обвинили шесть китайских разработчиков ИИ в «злонамеренном» копировании технологий американских компаний
13.09.2026
Fermi Explorer: отправляем зонд к Альфе Центавра всего за 15 млн долларов
13.09.2026
Европа отправится в одиночное путешествие на Венеру после того, как НАСА отозвало радарный прибор.
13.09.2026Присоединяйтесь и подпишитесь на рассылку самых свежих новостей по Email
Получайте свежие новости и идеи на почту. Без спама — только самое интересное.
Нажимая «Подписаться», вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.
