Не все технологии AMD FSR Redstone будут присутствовать в каждой игре
До полноценного запуска AMD FSR Redstone ждать осталось совсем немного, при этом уже сейчас компания раскрывает некоторые не особо приятные особенности этого стека технологий.

Как мы знаем, Call of Duty: Black Ops 7 является первым игровым проектом с поддержкой FSR Ray Regeneration — одной из четырёх технологий, входящих в стек FSR Redstone. Почему нет остальных? Ответа может быть два: или компания ещё не готова использовать их, или проект будет ограничиваться лишь одной технологией.
Новые маркетинговые изображения подтверждают неприятный момент: каждая отдельно взятая игра может включать в себя не все технологии из стека FSR Redstone, то есть, например, проект может предлагать FSR Upscaler и FSR Frame Generation, но FSR Radiance Caching и FSR Ray Regeneration могут быть недоступны по какой-либо причине.
Помимо этого, AMD в очередной раз указывает на поддержку стека только видеокартами последнего поколения Radeon RX 9000, хотя апскейлер способен работать и на более возрастных решениях.
Похожие записи
- «Узкое место» в пространственной биологии: почему модели ИИ терпят неудачу при работе со сложными тканями и что на самом деле помогает это исправить.
- Частый просмотр телевизора связали с патологией белого вещества головного мозга. Сидячий образ жизни с когнитивными нагрузками не оказывал подобного эффекта
- Нейронку БЕЗ ЦЕНЗУРЫ выпустили в открытый доступ — Gemma 4…
Оцените материал:
Похожие записи
ASUS не планирует выпускать новые платы для процессоров Intel Arrow Lake Refresh
09.04.2026
Клавиатура Keychron Q16 HE 8K выполнена из керамики и полагается на магнитные свичи
02.10.2025
Gemini 3.6 Flash не стала умнее. Зато работает вдвое быстрее
23.07.2026Присоединяйтесь и подпишитесь на рассылку самых свежих новостей по Email
Получайте свежие новости и идеи на почту. Без спама — только самое интересное.
Нажимая «Подписаться», вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.
