Тупик на игровом поле: почему образовательные и научные настольные игры в 2026 году сжимаются

Ещё пять-шесть лет назад полки детских магазинов и каталоги краудфандинговых платформ пестрели проектами с маркировками STEM, «логика», «программирование без экрана» и «научно-обоснованно». Аналитики предрекали категории устойчивый рост, а издатели один за другим запускали отдельные импринты для «умных» настолок. К 2026 году картина радикально изменилась: сегмент не просто перестал расти — он последовательно сокращается. Новинок от крупных игроков почти нет, краудфандинг-кампании проваливаются, а в России направление фактически вернулось в состояние маргинальной ниши или ушло в бюрократические отчёты. Разберём, почему так произошло на глобальном и локальном рынках.
>>
Источник: habr.com
✅ Найденные теги: Игровом, новости, Образовательные, Поле, Почему, Тупик

Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.