Тупик на игровом поле: почему образовательные и научные настольные игры в 2026 году сжимаются

Ещё пять-шесть лет назад полки детских магазинов и каталоги краудфандинговых платформ пестрели проектами с маркировками STEM, «логика», «программирование без экрана» и «научно-обоснованно». Аналитики предрекали категории устойчивый рост, а издатели один за другим запускали отдельные импринты для «умных» настолок. К 2026 году картина радикально изменилась: сегмент не просто перестал расти — он последовательно сокращается. Новинок от крупных игроков почти нет, краудфандинг-кампании проваливаются, а в России направление фактически вернулось в состояние маргинальной ниши или ушло в бюрократические отчёты. Разберём, почему так произошло на глобальном и локальном рынках.
>>
Источник: habr.com
Похожие записи
Оцените материал:
Похожие записи
«Пусть бешенства не избежим — iPad-детей освободим»: зумеры провели акцию против технологий — побили технику Apple и пожурили Маска
30.09.2025
ML глазами практика и препода: новая парадигма в обработке знаний или хайп?
15.08.2025
Ученые предложили новый метод решения вариационных неравенств в условиях, когда производные нельзя вычислить точно
27.09.2025Присоединяйтесь и подпишитесь на рассылку самых свежих новостей по Email
Получайте свежие новости и идеи на почту. Без спама — только самое интересное.
Нажимая «Подписаться», вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.
