Архив рубрики ~Коротко из Telegram~

Tencent открыла Hunyuan 3 — флагманскую MoE-модель под агентов и…

Tencent открыла Hunyuan 3 — флагманскую MoE-модель под агентов и…
File 4

Tencent открыла Hunyuan 3 — флагманскую MoE-модель под агентов и код

Tencent выложила в open source Hunyuan 3 — новую версию своей флагманской языковой модели. Веса уже лежат на Hugging Face, код для инференса — на GitHub, лицензия Apache-2.0, то есть модель можно свободно скачивать и использовать.

Hy3 построена как MoE-модель с быстрым и медленным режимами мышления: всего 295 млрд параметров, активных — 21 млрд, контекст — 256K токенов. Апрельская версия была превью, теперь это официальный релиз с акцентом на кодинг, поиск и агентные задачи.

Главная ставка — эффективность. Tencent утверждает, что при 295B параметров Hy3 конкурирует с открытыми флагманами, которые крупнее в 2–5 раз.
Сильнее всего модель выглядит в агентных и поисковых сценариях:
— ClawEval: 68.5 — выше GPT-5.5 и Qwen-3.7 Max
— BrowseComp: 84.2 — почти на уровне GPT-5.5

В классических кодинг-бенчмарках Hy3 пока не лидер. По замерам Tencent, впереди остаются Claude Opus 4.8 и среди open-source — GLM-5.2:
— SWE-bench Verified: Hy3 — 78.0, GLM-5.2 — 84.2, Claude Opus 4.8 — 88.6
— SWE-bench Pro: Hy3 — 57.9, GLM-5.2 — 62.1, Claude Opus 4.8 — 69.2
— SWE-bench Multilingual: Hy3 — 75.8, GLM-5.2 — 83.0, Claude Opus 4.8 — 84.4
— Terminal-Bench 2.1: Hy3 — 71.7, GLM-5.2 — 81.0, Claude Opus 4.8 — 85.0

Модель уже работает внутри продуктов Tencent, а API доступно через Tencent Cloud TokenHub. Линейку ведёт Яо Шуньюй — бывший ведущий исследователь агентов в OpenAI.

Hugging Face
GitHub

Оцените материал:

Поделиться
Понравилась статья? Расскажите другим
ВКонтакте
Читайте также
Архив рубрики ~Лента новостей~ Новый метод призван защитить детей от незаконного контента, созданного с помощью искусственного интеллекта. Архив рубрики ~Полезное~ Помощник в почте: попроси ИИ разобраться с письмами вместо тебя… Новости робототехники Роботы уже могут выполнять 74% физического труда в США —… Архив рубрики ~Полезное~ Геймдев стал еще доступнее — Google запустил платформу Playground, где… Архив рубрики ~Полезное~ Становимся настоящими детективами: на GitHub завирусился Flowsint — бесплатный OSINT-инструмент… Архив рубрики ~Полезное~ Вайбкодим и умнеем: вышел плагин для Claude Code, который сначала… Архив рубрики ~Лента новостей~ Почему нейросеть рисует сток и как это исправить: формула промпта из шести блоков Архив рубрики ~Лента новостей~ Релиз OpenBPM 2.0 Новости робототехники ИИ в танковых войсках, повышение боевых возможностей мотострелковых подразделений, развитие войск РХБЗ Архив рубрики ~Лента новостей~ Google экспериментирует с игровой платформой, работающей на основе искусственного интеллекта. Архив рубрики ~Лента новостей~ MIT в СМИ: инновации и образование для следующих 250 лет Америки Архив рубрики ~Лента новостей~ Decision-модели: какую выбрать и сколько стоит миллион решений Архив рубрики ~Лента новостей~ Как я читерил с помощью ИИ в реверс‑инжиниринге промышленного ПО Архив рубрики ~Лента новостей~ Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов Архив рубрики ~Лента новостей~ Новый метод призван защитить детей от незаконного контента, созданного с помощью искусственного интеллекта. Архив рубрики ~Полезное~ Помощник в почте: попроси ИИ разобраться с письмами вместо тебя… Новости робототехники Роботы уже могут выполнять 74% физического труда в США —… Архив рубрики ~Полезное~ Геймдев стал еще доступнее — Google запустил платформу Playground, где… Архив рубрики ~Полезное~ Становимся настоящими детективами: на GitHub завирусился Flowsint — бесплатный OSINT-инструмент… Архив рубрики ~Полезное~ Вайбкодим и умнеем: вышел плагин для Claude Code, который сначала… Архив рубрики ~Лента новостей~ Почему нейросеть рисует сток и как это исправить: формула промпта из шести блоков Архив рубрики ~Лента новостей~ Релиз OpenBPM 2.0 Новости робототехники ИИ в танковых войсках, повышение боевых возможностей мотострелковых подразделений, развитие войск РХБЗ Архив рубрики ~Лента новостей~ Google экспериментирует с игровой платформой, работающей на основе искусственного интеллекта. Архив рубрики ~Лента новостей~ MIT в СМИ: инновации и образование для следующих 250 лет Америки Архив рубрики ~Лента новостей~ Decision-модели: какую выбрать и сколько стоит миллион решений Архив рубрики ~Лента новостей~ Как я читерил с помощью ИИ в реверс‑инжиниринге промышленного ПО Архив рубрики ~Лента новостей~ Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов

Оставить комментарий