LLM начали писать GPU-ядра — и теперь это можно использовать…
LLM начали писать GPU-ядра — и теперь это можно использовать
Институт AIRI выложил в открытый доступ фреймворк KernelEvo — систему, где LLM-агенты автоматически создают и оптимизируют GPU-ядра.
Ранее похожий подход показала Meta в проекте KernelEvolve, где модели генерировали и улучшали ядра под разные платформы. Однако тот код остался закрытым.
Как работает KernelEvo:
— LLM генерирует варианты CUDA и Triton-ядер
— автоматически запускаются тесты и профилирование
— система исправляет ошибки
— цикл повторяется до улучшения производительности
Фактически это автоматический перебор решений вместо ручного процесса «написал → протестировал → переписал». В одном запуске может генерироваться до миллиона токенов кода и комментариев.
Зачем это нужно:
— хорошо оптимизированное ядро ускоряет вычисления на десятки процентов
— на уровне больших кластеров это экономит тысячи GPU-часов
— специалисты по низкоуровневой оптимизации GPU остаются крайне дефицитными
Проект распространяется по MIT-лицензии, поэтому компании могут использовать его напрямую. Особенно полезно для команд, у которых нет собственных kernel-инженеров, но есть доступ к LLM API.
Похожие записи
- Роботы начнут чинить спутники — SpaceX запустила на орбиту беспилотник…
- Пользователи DeepSeek рассказали о баге, из-за которого чат-бот присылает фрагменты из переписок с другими пользователями
- Андроид T800 потерял голову в поединке на ринге. В Китае прошел турнир по боям между человекоподобными роботами
Оцените материал:
Похожие записи
Бесплатные курсы по Claude от Anthropic В Anthropic есть бесплатная…
21.05.2026
Засыпать под подкасты и стримы — плохая идея: фоновый…
23.07.2026
Невидимый след ИИ: как Google прячет метки в изображениях Технология…
11.04.2026Присоединяйтесь и подпишитесь на рассылку самых свежих новостей по Email
Получайте свежие новости и идеи на почту. Без спама — только самое интересное.
Нажимая «Подписаться», вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.
