Google экспериментирует с игровой платформой, работающей на основе искусственного интеллекта.
Препятствия для создания игр стремительно снижаются, поскольку искусственный интеллект делает разработку игр более доступной для людей, не обладающих традиционными навыками программирования, дизайна или иллюстрации. Последний пример — эксперимент от Google Labs.
В среду публичный инкубатор и экспериментальная платформа технологического гиганта запустили новую платформу для создания игр на основе искусственного интеллекта под названием Playground, которая позволяет пользователям создавать браузерные игры с помощью простых текстовых подсказок, устраняя необходимость в навыках программирования.
С помощью Playground создатели могут выбрать жанр, например, викторину или гонки, или начать проект с нуля. Они могут указать, хотят ли они 2D или 3D игру, выбрать между одиночным и многопользовательским режимами, а затем описать желаемую механику, игровой процесс и визуальный стиль. Playground также позволяет пользователям загружать визуальные материалы, которые его ИИ может преобразовать в игровые ресурсы, адаптированные к общему художественному стилю игры.
После создания в игры можно играть как на мобильных устройствах, так и на компьютерах. Проекты могут оставаться приватными, быть доступны по ссылке или опубликованы в галерее Playground Explore. Опубликованные игры могут поддерживать такие функции, как таблицы лидеров, а создатели могут продолжать изменять свои проекты даже после их выпуска.

Google также сообщила о планах добавить интеграцию с Unity Spark в одном из будущих обновлений. Эта интеграция может предоставить пользователям Playground доступ к дополнительным возможностям 3D-графики и игровой механике «профессионального уровня» благодаря технологии Unity, еще больше расширив возможности создания контента на платформе.
Сервис Playground изначально доступен пользователям старше 18 лет в США, но Google планирует расширить его доступность на другие страны. Просмотр и запуск игр в каталоге бесплатны, а генерация игр осуществляется с помощью еженедельной системы токенов. Бесплатный тариф предоставляет ограниченное количество токенов, в то время как подписчики Google One AI получают более высокие лимиты использования.
Запуск Playground от Google выводит его на растущий рынок инструментов для разработки игр с использованием искусственного интеллекта. Например, Roblox в июле анонсировал собственную функцию Build, позволяющую пользователям создавать игры с помощью подсказок на естественном языке.
Эта инициатива также отражает более широкий интерес Google к играм. Ранее, в 2022 году, компания изучала возможности облачного гейминга через Stadia, а позже продолжила интегрировать игры на другие платформы, включая YouTube Playables — специализированный центр, предлагающий подборку веб-игр, в которые можно сразу же играть.
Источник: techcrunch.com
Похожие записи
Оцените материал:
Похожие записи
MIT в СМИ: инновации и образование для следующих 250 лет Америки
07.10.2026
Decision-модели: какую выбрать и сколько стоит миллион решений
07.10.2026
Как я читерил с помощью ИИ в реверс‑инжиниринге промышленного ПО
07.10.2026Присоединяйтесь и подпишитесь на рассылку самых свежих новостей по Email
Получайте свежие новости и идеи на почту. Без спама — только самое интересное.
Нажимая «Подписаться», вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.
