Запуск пакета технологий AMD FSR Redstone назначен на 10 декабря
Потребовалось приличное количество времени для того, чтобы AMD наконец раскрыла дату, когда её пакет технологий FSR Redstone увидит свет. Это сделал официальный представитель в лице Джека Хьюина (Jack Huynh), главы графического подразделения.

Он поделился коротким видеоматериалом в социальной сети X, где подтвердил полноценное представление 10 декабря. Скорее всего, в рамках предстоящего мероприятия будут рассказаны все подробности о входящих технологиях, как они работают и прочие технические нюансы.
FSR Redstone включает в себя четыре технологии на основе машинного обучения: ML Super Resolution, ML Frame Generation, Neural Radiance Caching и ML Ray Regeneration. Первая – масштабирование разрешения, вторая – генерация кадров, третья – повышение производительности в случае трассировки лучей, четвёртая – повышение качества трассировки лучей.
Последняя, к слову, уже реализована в игровом проекте Call of Duty: Black Ops 7, но используемая версия указывается как 0.9.0, так что 1.0.0, вероятно, сможет предложить улучшение качества.
Похожие записи
Оцените материал:
Похожие записи
Программа Gemini завоевала золотую медаль на Всемирном финале Международного студенческого конкурса по программированию.
29.05.2026
Если голографический принцип верен, какие последствия из этого следуют?
13.01.2026
Японский стартап Verne Technologies представил на CES концепт маски с шумоподавлением для разговоров в публичных местах
07.01.2026Присоединяйтесь и подпишитесь на рассылку самых свежих новостей по Email
Получайте свежие новости и идеи на почту. Без спама — только самое интересное.
Нажимая «Подписаться», вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.
