NVIDIA RTX Remix 1.5 включает модернизированную RTX IO, прилично сжимающую игры
Сегодня сообщество энтузиастов, любящих взяться за старое и заняться визуальным преобразованием возрастных игровых проектов, будет в хлам, ведь NVIDIA опубликовала RTX Remix 1.5 — новую версию платформы для моддинга, которая обзавелась несколькими крупными нововведениями.
Компания заявляет, что новая версия получила функцию Smooth Normals, подразумевающую автоматическую генерацию сглаженных нормалей для устаревшей геометрии, положительно влияющую на качество картинки при включении трассировки лучей.
Второе нововведение не менее приятное, и заключается оно в модернизированной технологии RTX IO. Она, как мы знаем, позволяет видеокарте заниматься компрессией и декомпрессией игровых ассетов без участия центрального процессора, уменьшая статтеры и ускоряя загрузку уровней, но теперь, помимо этого, она ещё и предлагает новые параметры сжатия, благодаря которым игры стали занимать на накопителе прилично меньше места.
Например, если ранее вес Portal with RTX оценивался в 25 Гбайт, то теперь он составляет 17 Гбайт. То же наблюдается и в случае Half-Life 2 RTX: ранее он занимал 80 Гбайт, а теперь — 50 Гбайт. Таким образом, обновление RTX IO позволило сохранить 32% и 37.5% места соответственно.
Похожие записи
Оцените материал:
Похожие записи
Microsoft AI начала проверку Кодекса поведения гуманистического искусственного интеллекта.
17.09.2026
Покупка внутри ChatGPT конвертит втрое хуже перехода на сайт: что теперь измерять бренду кроме упоминаний
17.09.2026
Какая модель ИИ лучше всего подходит для графического дизайна, видеорекламы, синхронизации губ и многого другого? Новая платформа OpenArt Arena предлагает таблицы лидеров для различных задач в области медиа.
16.09.2026Присоединяйтесь и подпишитесь на рассылку самых свежих новостей по Email
Получайте свежие новости и идеи на почту. Без спама — только самое интересное.
Нажимая «Подписаться», вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.
