Закажи экспресс-аудит своего дела онлайн всего за 199 ₽
и получи рекомендации по улучшению - Жми сюда !

Тёмные времена: генеральный директор Level-5 утверждает, что сейчас 80-90% игр создаются с помощью ИИ, поэтому «эстетичный подход» является обязательным условием для разработчиков

8b50e13b0fa03b0dff592eb647fd2ea7

Акихиро Хино, генеральный директор и президент компании Level-5, разработчика серий Ni no Kuni и Professor Layton, недавно рассказал о растущем присутствии генеративного ИИ в разработке игр, предположив, что около 80-90% кода пишется с использованием инструментов ИИ.

Как сообщает Famitsu, новых участников программы Top Game Creators Academy (TGCA), созданной японской CESA (Ассоциацией поставщиков компьютерных развлечений) в сотрудничестве с государственными организациями для воспитания нового поколения молодых разработчиков, приветствовал Хино, который также является руководителем TGCA. В своей речи он отметил, что с распространением генеративного ИИ в разработке игр «чувство эстетики» будет иметь ключевое значение для молодых разработчиков, чтобы пробиться на мировой рынок.

«Благодаря этой программе я надеюсь, что многие из вас смогут выйти на мировую арену в качестве разработчиков игр. Хотя я сам активно работаю разработчиком, в последнее время я задумываюсь о том, что технологии искусственного интеллекта вторгаются в мир творчества».

В настоящее время около 80-90% кода пишется искусственным интеллектом, а затем дорабатывается и окончательно утверждается программистами-людьми. Другими словами, сейчас около 80-90% игр создаются с помощью ИИ.

И это касается не только программирования – технологии искусственного интеллекта в больших масштабах проникают в искусство, музыку и даже разработку игр. Не говоря уже о том, что в творческом мире уже стало общепринятой практикой полагаться на возможности ИИ для повышения эффективности работы.

Вот почему я считаю, что «чувство эстетики» — необходимый навык для разработчиков игр» — говорит Хино-сан.

Хино отмечает, что независимо от того, создано ли что-то человеком или искусственным интеллектом, важно уметь отличать хорошее от плохого и отбирать для своей работы только лучшие элементы. Он также добавляет, что для того, чтобы стать лучшими в своем деле, начинающим разработчикам игр потребуется в совершенстве владеть инструментами искусственного интеллекта и использовать свое эстетическое чувство для дальнейшего улучшения своей работы.

Это не первый случай, когда Level-5 открыто заявляли об использовании ИИ — помимо Stable Diffusion для генерации 2D и 3D внутриигровых ресурсов, они использовали ChatGPT для создания образов персонажей и программу синтеза речи VOICEVOX для генерации временных голосовых реплик. Однако, как объяснил Хино в своей речи, элементы, сгенерированные ИИ, предположительно исправляются и дорабатываются разработчиками-людьми перед внедрением.

Источник: vk.com

Источник: ai-news.ru

✅ Найденные теги: Level-5, генеральный директор, игры, ИИ, новости, Темные, Тёмные Времена

Нет других записей в этой рубрике.

Новости других рубрик

Архив рубрики ~Лента новостей~: Apple вносит изменения в свой спорный дизайн Liquid Glass. Архив рубрики ~Лента новостей~: ИИ уже пишет 80% кода Anthropic. Самое тревожное спрятано в цифре, которую подают как успех Архив рубрики ~Лента новостей~: Компания Aviva использует искусственный интеллект для предотвращения мошенничества в сфере страхования на сумму 230 миллионов фунтов стерлингов. Архив рубрики ~Лента новостей~: ФИФА расширяет использование ИИ на чемпионате мира, чтобы уменьшить количество оскорблений со стороны игроков. Архив рубрики ~Лента новостей~: DuckDuckGo устанавливает Spike, поскольку Google пытается заменить поиск искусственным интеллектом Архив рубрики ~Лента новостей~: AI неожиданно вернул человечество к вопросу о смысле Архив рубрики ~Лента новостей~: Рассматриваем первую фотографию контактной площадки процессоров Intel Nova Lake Архив рубрики ~Лента новостей~: 5 основных концепций Python, которые обязательно должны знать инженеры в области искусственного интеллекта.