Разработка движка Unity фокусируется на создании игр при помощи ИИ
Похоже, разработчики движка Unity хотят поставить окончательный крест на своём главном продукте, а всё из-за последних слов генерального директора Мэта Бромберга (Matt Bromberg), рассказавшего о планах развития движка после публикации финансового отчёта за четвёртый квартал прошлого года.

Ключевой посыл состоит в том, что движок получит расширенные возможности создания игровых проектов при помощи искусственного интеллекта, то есть разработчики смогут упростить себе жизнь, используя для творения лишь естественный язык. С одной стороны, это позволит прилично ускорить разработку. С другой стороны, работоспособность таких продуктов, как и их качество, в абсолютном большинстве случаев будут оставлять желать лучшего.
«Разработка на основе искусственного интеллекта – наше второе основное направление деятельности на 2026 год. На конференции разработчиков игр в марте мы представим бета-версию нового модернизированного искусственного интеллекта Unity, который позволит разработчикам создавать полноценные казуальные игры только на естественном языке, родном для нашей платформы, чтобы было просто перейти от прототипа к готовому продукту. Это устранит как можно больше трений в творческом процессе, став универсальным мостом между первой искрой творчества и успешным, масштабируемым и долговечным цифровым опытом».
Похожие записи
- «Узкое место» в пространственной биологии: почему модели ИИ терпят неудачу при работе со сложными тканями и что на самом деле помогает это исправить.
- Частый просмотр телевизора связали с патологией белого вещества головного мозга. Сидячий образ жизни с когнитивными нагрузками не оказывал подобного эффекта
- Нейронку БЕЗ ЦЕНЗУРЫ выпустили в открытый доступ — Gemma 4…
Оцените материал:
Похожие записи
Присоединяйтесь и подпишитесь на рассылку самых свежих новостей по Email
Получайте свежие новости и идеи на почту. Без спама — только самое интересное.
Нажимая «Подписаться», вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.
