Ключевые технологии NVIDIA DLSS 4.5, затрагивающие генерацию кадров, могут выйти в апреле
NVIDIA не привезла новые видеокарты на выставку CES 2026, зато представила новую версию пакета технологий DLSS 4.5, ключевые изменения которого заключаются в улучшении качества масштабирования и улучшенной генерации кадров. Если Transformer второго поколения уже доступен для всех владельцев видеокарт GeForce RTX, то вот генерация до пяти искусственных кадров и динамическая генерация должны выйти попозже.

Теперь стало известно, когда это «попозже» наступит. Представители ресурса HardwareLuxx посетили мероприятие NVIDIA в Мюнхене, Германия, где получили точный ответ относительно того, когда улучшения генерации станут доступны владельцам видеокарт GeForce RTX 5000 — подождать придётся до весны. Один из сотрудников NVIDIA случайно озвучил апрель как точный месяц, но другие люди предпочли отметить, что это было недоразумением. Или нет?
Обновлённая генерация кадров позволит увеличить FPS в играх до шести раз за счёт вставки до пяти искусственных кадров между двумя опорными. Динамическая генерация, в свою очередь, будет автоматически регулировать нужное количество искусственных кадров для достижения требуемой частоты кадров. Демонстрация, которую изучили ребята из HardwareLuxx, работала очень даже хорошо и, по их мнению, без проблем.
Похожие записи
Оцените материал:
Похожие записи
Компания Anthropic запускает Claude Tag, заменяя свое приложение Slack постоянно работающим в автономном режиме помощником на основе искусственного интеллекта, который обучается, отслеживает действия и работает автономно.
24.06.2026
От доминирования на поле боя к доминированию на рынке: чему бизнес может научиться у военных
04.10.2025
За кулисами «ANCESTRA»: сочетание Veo и съемок игрового кино.
31.05.2026Присоединяйтесь и подпишитесь на рассылку самых свежих новостей по Email
Получайте свежие новости и идеи на почту. Без спама — только самое интересное.
Нажимая «Подписаться», вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.
