Закажи экспресс-аудит своего дела онлайн всего за 199 ₽
и получи рекомендации по улучшению - Жми сюда !

История создания игры «Ведьмак»: о том, как игру делали для прохождения с пивом в руке

Сценарист «Ведьмака» заявил, что игра задумывалась для прохождения с пивом в руке Роман Кильдюшкин true true true

Игру «Ведьмак» делали так, чтобы ее можно было проходить с пивом в руке

Один из ключевых разработчиков оригинальной игры The Witcher («Ведьмак») из студии CD Projekt RED раскрыл детали раннего этапа создания проекта. Ведущий сценарист Артур Ганшынец, который недавно начал делиться закулисными историями о разработке на своем YouTube-канале, сообщил, что первая часть приключений Геральта изначально проектировалась для специфического стиля игры, которая позволяла бы геймерам одной рукой управлять персонажем, а другой – держать пиво.

По словам Ганшынца, концепция заключалась в создании максимально нетребовательного к концентрации игрового процесса. Сооснователь компании Михал Кициньски настаивал на том, чтобы механика позволяла геймерам проходить игру, не отрываясь от других занятий, например, держа в одной руке напиток.

Именно этим стремлением к расслабленности объясняется конечный вид боевой системы. При этом, несмотря на общий неторопливый настрой геймплея, разработчики сознательно наполнили игру крайне жестокими сценами добивания. Это было сделано для соответствия взрослой целевой аудитории проекта, которой требовалось обилие насилия и крови.

Артур Ганшынец являлся частью команды CD Projekt RED в период с 2006 по 2010 год.

Дебютная The Witcher вышла на персональных компьютерах осенью 2007 года, появившись на прилавках в конце октября.

Ранее геймер в Санкт-Петербурге спланировал преступление в игре Red Dead Redemption 2.

Источник

✅ Найденные теги: история, новости

Нет других записей в этой рубрике.

Новости других рубрик

Архив рубрики ~Лента новостей~: ФИФА расширяет использование ИИ на чемпионате мира, чтобы уменьшить количество оскорблений со стороны игроков. Архив рубрики ~Лента новостей~: Богатство звучания: руки мастера или дело техники? Архив рубрики ~Лента новостей~: DuckDuckGo устанавливает Spike, поскольку Google пытается заменить поиск искусственным интеллектом Архив рубрики ~Лента новостей~: AI неожиданно вернул человечество к вопросу о смысле Архив рубрики ~Лента новостей~: Вымирающие мангровые дарвиновы вьюрки вывели 25 птенцов. Это рекордное число с начала наблюдений Архив рубрики ~Лента новостей~: В пятницу история с утечкой воздуха на Международной космической станции приняла тревожный оборот. Архив рубрики ~Лента новостей~: ОБНАРУЖЕН БИОЛОГИЧЕСКИЙ МАРКЕР СОЗНАНИЯ Архив рубрики ~Лента новостей~: Рассматриваем первую фотографию контактной площадки процессоров Intel Nova Lake