Архив рубрики ~Лента новостей~
Я разработал бэкенд на C++, чтобы моя видеокарта перестала засасывать воздух.
Делиться Архитектура конвейера WarpGroup-Backend — Фаза 0: аппаратная автонастройка, Фаза 1: обработка данных Python, Фаза 2: фоновая упаковка C++, Фаза 3: фиксация данных в памяти, Фаза 4: представление PyTorch и асинхронный DMA, Фаза 5: прямой проход GPU, с сквозным потоком данных (Python…
Читать