AMD разрабатывает третье поколение Fluid Motion Frames для генерации кадров в любых играх
По всей видимости, AMD предпочитает выпускать глобальное обновление технологии генерации искусственных кадров Fluid Motion Frames каждый год, ведь она была запущена в 2023 году, обновлена до второго поколения в 2024 году и скоро перейдёт на третье поколение.

Об этом сообщает один из пользователей технического форума Guru3D. Он решил более подробно изучить AMD Software: PyTorch on Windows Preview Edition 25.20.01.14, где нашёл прямое подтверждение активной разработки AFMF 3, имеющей второе наименование — FrameGenV3.
Скорее всего, следующее поколение будет выпущено вместе с FSR Redstone до конца этого года и сможет предложить очередное улучшение качества изображения. Возможно, технология будет полагаться на машинное обучение для создания кадров во всех играх через драйвер, но для этого потребуется поддерживаемая видеокарта семейства Radeon RX 9000.
Похожие записи
Оцените материал:
Похожие записи
Empromptu привлекает $2 млн на предварительный посевной этап, чтобы помочь предприятиям создавать приложения ИИ
09.12.2025
Инженерные столкновения: как Нью-Йоркский университет меняет подход к исследованиям в области здравоохранения
18.05.2026
Центр ИИ Сколтеха в MBZUAI: Алексей Зайцев — про байесовский ИИ
08.11.2025Присоединяйтесь и подпишитесь на рассылку самых свежих новостей по Email
Получайте свежие новости и идеи на почту. Без спама — только самое интересное.
Нажимая «Подписаться», вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.
