Moore Threads анонсировала игровой GPU Lushan с 15-кратным ростом производительности
Китайские видеокарты Moore Threads серии MTT не смогли найти популярности среди пользователей, на что есть много причин, однако компания не расстроилась из-за этого, а продолжила работать над улучшениями, благодаря чему сегодня стало известно о графическом процессоре Lushan, предназначенном для игровых видеокарт.

Он полагается на графическую архитектуру Flower Harbor, полностью совместимую с большим количеством вычислительных форматов: FP64, FP32, TF32, FP16, BF16, FP8, FP6, FP4, INT8, MTFP8, MTFP6 и MPTF4. Так как новинка позиционируется для игрового сегмента, то и улучшения следует изучать в этом направлении.
Согласно имеющимся подробностям, Lushan предлагает 64-кратный прирост вычислений искусственного интеллекта, 50-кратное ускорение трассировки лучей, 16-кратное ускорение обработки геометрии, 4-кратный рост скорости заливки текстур и объёма видеопамяти. Что касается ожидаемой производительности в играх, она станет в приличные 15 раз выше, чем у решений MTT. Не забыл производитель упомянуть полную поддержку API DirectX 12 Ultimate.
Показ первых игровых видеокарт Moore Threads на базе графического процессора Lushan и архитектуры Flower Harbor ожидается в следующем году.
Похожие записи
Оцените материал:
Похожие записи
Руководители антропологических компаний и OpenAI осуждают насилие со стороны ICE и хвалят Трампа.
28.01.2026
ChatGPT: все, что вам нужно знать о чат-боте на основе искусственного интеллекта
01.10.2025
OpenAI и Hugging Face объединили усилия для решения проблемы безопасности во время оценки модели | OpenAI
22.07.2026Присоединяйтесь и подпишитесь на рассылку самых свежих новостей по Email
Получайте свежие новости и идеи на почту. Без спама — только самое интересное.
Нажимая «Подписаться», вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.
