Apple теперь взимает комиссию на комиссии у разработчиков

В среду компания Apple опубликовала обновленное лицензионное соглашение для разработчиков, которое, помимо прочего, дает компании право возмещать неоплаченные средства, такие как комиссионные или любые другие сборы, путем вычета их из внутриигровых покупок, обрабатываемых от имени разработчиков.
Изменения затронут разработчиков в регионах, где местное законодательство позволяет им подключаться к внешним платежным системам. В таких случаях разработчики должны будут сообщать об этих платежах в Apple для уплаты необходимых комиссий или сборов.
Измененное соглашение, по всей видимости, дает Apple возможность взимать, как она считает, справедливую плату, если компания установит, что разработчик занизил свои доходы.
Политика Apple в этой области сложна, но изменения могут повлиять на разработчиков на таких рынках, как ЕС, США и теперь Япония, где разработчики, использующие внешние платежные системы, могут быть обязаны платить Apple различные сборы или комиссии в зависимости от местного законодательства. (В США законность этих комиссий все еще оспаривается. Ранее в этом месяце федеральный апелляционный суд постановил, что окружной суд должен рассмотреть вопрос о разрешении Apple взимать часть комиссионных, хотя и не полную сумму в 27%, которую компания взимала ранее.)
В новом соглашении с разработчиками Apple заявляет, что будет «зачитывать или возмещать» то, что, по ее мнению, ей причитается, включая «любые суммы, собранные Apple от вашего имени с конечных пользователей». Это означает, что Apple может возместить средства, полученные разработчиками от покупок внутри приложений — например, цифровых товаров, услуг и подписок — или от разовых платежей за платные приложения.
Кроме того, Apple отмечает, что имеет право взыскивать эти деньги «в любое время» и «периодически», а это значит, что разработчики могут столкнуться с неожиданными вычетами, если Apple посчитает, что они неправильно рассчитали сумму задолженности.
В соглашении не указано, как Apple будет определять, причитаются ли ей деньги.
Виды платежей разработчикам, которые меняются со временем, ограничены и включают комиссии, сборы и налоги. Среди них — плата за основные технологии (Core Technology Fee, CTF) в ЕС, которая в настоящее время составляет 0,50 евро за каждую первую ежегодную установку, превышающую миллион за последние 12 месяцев. В январе 2026 года Apple перейдет от CTF к новой плате, называемой комиссией за основные технологии (Core Technology Commission, CTC), более сложной плате, рассчитываемой в процентах. Apple будет взимать CTC с приложений, использующих внешние способы оплаты или распространяемых на альтернативных условиях ведения бизнеса для ЕС.
Обновленное соглашение с разработчиками также предоставляет Apple право взыскивать неоплаченные суммы с любых «аффилированных лиц, материнских или дочерних компаний», связанных с задолженностью. На практике это означает, что Apple может взыскать деньги с других приложений разработчиков или с приложений, опубликованных материнской компанией.
Эти изменения подробно описаны в Приложениях 2 и 3, разделе 3.4, который посвящен доставке приложений конечным пользователям.
Это не единственные изменения в соглашении. Apple также вводит разделы, посвященные своей технологии подтверждения возраста, новые условия для приложений iOS в Японии и другие требования.
Интересно, что Apple определяет требования к голосовым помощникам (например, чат-ботам с искусственным интеллектом), активируемым с помощью боковой кнопки на iPhone, и запрещает записи, сделанные без ведома пользователя. Это включает в себя аудио- и видеозаписи, а также записи экрана, которые часто используются разработчиками для выявления проблем, с которыми пользователи сталкиваются при работе с приложениями, или для поиска ошибок.
Чтобы было понятно, Apple не запрещает эти записи полностью. Компания просто добавляет формулировку, которая гласит: «Ваше приложение не должно быть предназначено для записи действий других лиц без их ведома». Как Apple будет интерпретировать это правило, покажет время.
Компания Apple не ответила на запрос о комментарии до момента публикации.
Источник: techcrunch.com
Похожие записи
- «Узкое место» в пространственной биологии: почему модели ИИ терпят неудачу при работе со сложными тканями и что на самом деле помогает это исправить.
- Частый просмотр телевизора связали с патологией белого вещества головного мозга. Сидячий образ жизни с когнитивными нагрузками не оказывал подобного эффекта
- Нейронку БЕЗ ЦЕНЗУРЫ выпустили в открытый доступ — Gemma 4…
Оцените материал:
Похожие записи
Компания Skyryse привлекла еще 300 миллионов долларов для того, чтобы сделать полеты, включая полеты на вертолетах, простыми и безопасными.
04.02.2026
Инвесторы избавляются от акций, по которым может ударить развитие ИИ
12.08.2025
Почему в спортзале нам кажется, что время тянется дольше: выяснили ученые
04.11.2025Присоединяйтесь и подпишитесь на рассылку самых свежих новостей по Email
Получайте свежие новости и идеи на почту. Без спама — только самое интересное.
Нажимая «Подписаться», вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.
