Sony признает негативную реакцию и «с осторожностью» продолжает процесс прекращения выпуска игр для PlayStation с использованием дисков.
В Sony считают, что этот шаг не нанесет ей финансового ущерба.
Фото: Jakub Porzycki/NurPhoto via Getty Images
Финансовый директор Sony Лин Тао заявил сегодня через переводчика, что компания «с осторожностью» продвигается вперед с планами прекратить производство дисков для игр PlayStation с января 2028 года.
В ходе телефонной конференции по итогам финансового года Тао заявил, что решение Sony обусловлено «различными причинами», и главная из них заключается в том, что «цифровизация [контента] в целом продвигается».
«Когда мы размышляли о будущем, мы много думали и уделяли этому время, мы осторожно рассматривали этот вопрос и пришли к такому выводу. И мы будем осторожно двигаться вперед», — сказал Тао.
Заявление Sony в этом месяце вызвало негативную реакцию со стороны геймеров и крупных игроков игровой индустрии, которые ставят под сомнение будущее, в котором они не будут владеть играми для PlayStation, а вместо этого будут покупать лицензии, которые могут быть отозваны. Также существуют опасения, что некоторые игры станет трудно найти, если Sony в конечном итоге закроет свои цифровые магазины.
Тао признал, что «у людей есть твердые убеждения» по поводу прекращения выпуска дисков для PlayStation.
«Игры нравятся многим людям, — сказала она. — Это форма развлечения, которая пользуется популярностью. Во многих случаях она связана с приятными воспоминаниями. Мы понимаем эти эмоции. Мы хотим это учитывать, и в будущей цифровой экосистеме мы хотели бы продолжить изучать, как взаимодействовать с геймерами».
Изменение стратегии отражает то, как Sony продает игры сегодня. В финансовом году, завершившемся 31 марта, на цифровые загрузки пришлось 78 процентов от общего объема продаж полных версий игр Sony. В 2008 году 100 игр для PlayStation разошлись тиражом более 100 000 физических копий в первом полугодии, по сравнению с семью играми в первом полугодии 2026 года, согласно данным, опубликованным в этом месяце аналитиком Circana Мэтом Пискателлой. В более широком смысле, продажи физических копий игр в США снизились с 297 миллионов единиц в период с июня 2008 года по июнь 2009 года до 37 миллионов за последний год, говорится в данных Circana.
На вопрос о финансовых последствиях решения Sony прекратить производство дисков Исии ответил, что Sony пока не ощутила на себе последствий, и отметил, что продажи контента в значительной степени уже «оцифрованы».
«Поэтому мы не видим негативного влияния прекращения выпуска диска на наш бизнес. Однако… у пользователей, у проигрывателей, есть определенные предпочтения, и нам нужно подумать, как реагировать на их отзывы», — сказал руководитель, согласно стенограмме телефонного разговора.
Руководителей Sony также спросили, чем PlayStation будет отличаться от ПК-игр, которые, как правило, не используют диски. Тао заявил, что Sony не считает диски тем, что отличает PlayStation от ПК, вместо этого указав на «тщательно отобранный» контент как на сильную сторону консоли, согласно стенограмме.
«Стабильность игровой среды — это еще одно преимущество. По сравнению с высокопроизводительными игровыми ПК, наш продукт более доступен по цене. Мы не считаем, что сам диск является существенным фактором, определяющим разницу. В будущем мы сможем мирно сосуществовать с компьютерными играми».
По имеющимся данным, компания Sony начала перепрофилировать свой завод по производству дисков для выпуска оптических микролинз.
Источник: arstechnica.com
Похожие записи
Оцените материал:
Похожие записи
Присоединяйтесь и подпишитесь на рассылку самых свежих новостей по Email
Получайте свежие новости и идеи на почту. Без спама — только самое интересное.
Нажимая «Подписаться», вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.
