Границы применимости LLM в мобильном UI-дизайне
LLM уже умеют быстро собирать мобильные макеты, и на первый взгляд результат часто выглядит убедительно. Кнопки похожи на кнопки, bottom sheet на bottom sheet, экран не разваливается, и его можно показать на обсуждении. Но на практике это всего лишь аккуратный черновик, который ещё нужно как следует доработать: посмотреть компоненты, состояния, навигацию, safe area, длинные тексты и поведение на маленьком экране.
Поэтому предлагаю разобраться, где LLM-инструменты действительно снижают стоимость первой итерации, а где просто переносят сложность на следующий этап: дизайн-ревью, разбор состояний и ручную адаптацию под мобильный контекст. Зафиксируем практические границы применимости LLM при работе с мобильными макетами.
Читать далее
Источник: habr.com
Оцените материал:
Похожие записи
Создавайте многоагентные приложения с помощью Agent SDK от OpenAI
04.07.2025
Древние жители Кавказа создавали сложные орудия для охоты и разделки мяса из простых каменных пластинок
12.11.2025
Изменение раскладки клавиатуры в Windows 11 – как переназначить горячие клавиши
22.07.2024Присоединяйтесь и подпишитесь на рассылку самых свежих новостей по Email
Получайте свежие новости и идеи на почту. Без спама — только самое интересное.
Нажимая «Подписаться», вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.
