Границы применимости LLM в мобильном UI-дизайне
LLM уже умеют быстро собирать мобильные макеты, и на первый взгляд результат часто выглядит убедительно. Кнопки похожи на кнопки, bottom sheet на bottom sheet, экран не разваливается, и его можно показать на обсуждении. Но на практике это всего лишь аккуратный черновик, который ещё нужно как следует доработать: посмотреть компоненты, состояния, навигацию, safe area, длинные тексты и поведение на маленьком экране.
Поэтому предлагаю разобраться, где LLM-инструменты действительно снижают стоимость первой итерации, а где просто переносят сложность на следующий этап: дизайн-ревью, разбор состояний и ручную адаптацию под мобильный контекст. Зафиксируем практические границы применимости LLM при работе с мобильными макетами.
Читать далее
Источник: habr.com
Похожие записи
- Совместимость подтверждена: «Sigma Касса» успешно работает с «Рутокен» ЭЦП 3.0
- Компания Thinking Machines представила модель искусственного интеллекта Inkling Small с открытым исходным кодом, которая по производительности приближается к предшественнику, имея размер примерно в 4 раза меньше.
- Трансляции лекций «Лето с AIRI 2026»
Оцените материал:
Присоединяйтесь и подпишитесь на рассылку самых свежих новостей по Email
Получайте свежие новости и идеи на почту. Без спама — только самое интересное.
Нажимая «Подписаться», вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.
