Игровой бой с монстрами, цветные эффекты и интерфейс на темном фоне.

Вот она — «первая в мире полностью играбельная игра, созданная на 100% с помощью ИИ»

37109bb6d7df97e02dbce1012f4f50e5

Всё целиком было сделано в режиме вайб-кодинга.

Новый проект в духе Vampire Survivors под названием Codex Mortis — возможно, одна из первых игр, которая открыто заявляет, что всё в ней, от ассетов и кода до музыки, «на 100 процентов создано с помощью ИИ».

Разработчик Grolaf, он же Crunchfest, признаёт, что игра, на создание которой ушло три месяца, полностью сделана с использованием ИИ: арты созданы в ChatGPT, а анимации — с помощью «шейдера, написанного Claude Code».

Игровой движок не использовался вовсе — «это чистый TypeScript». Разработчик поясняет:

Я использую PIXI.js для рендеринга, bitECS в качестве backend’а для entity-component-system и Electron, чтобы упаковать всё это в десктопное приложение. Вся игра целиком была сделана через vibe-coding с Claude Code (в основном Opus 4.1 и 4.5).

«В Codex Mortis смерть — это твоё оружие», — гласит описание. — «Смешивай пять школ тёмной магии, высвобождай разрушительные синергии заклинаний и поднимай армии нежити в этом некромантическом bullet hell. Бесконечные билды, одиночная игра или кооператив — прими запретное и доминируй. Разработка на 100% с использованием ИИ».

Разработчик рассказал, что начал с прототипа «просто чтобы проверить, вообще возможно ли это», а затем постепенно дорабатывал проект.

«Сохранить единый художественный стиль было сложно, но GPT смог запомнить, какой визуальный стиль мне нравится, и поддерживал его стабильным между разными сессиями», — написал он в ответе одному из комментаторов. — «Я использовал обычный GPT, а не image API. Также у меня не получилось нормально реализовать анимации персонажей, поэтому я сделал покачивание через шейдеры.

Это был мой первый опыт создания чего-то без движка. Интеграция Steam с Electron оказалась не такой гладкой, как с Unity или Unreal. Я сначала пробовал Tauri, но он вообще плохо работает со Steam.

И самый важный вывод: по сравнению с традиционной разработкой приложений, это гораздо менее выматывающе психологически — будто даёшь строителю экзоскелет, лол».

Хотя игра пока не вышла, обсуждения в Steam уже заполнены темами вроде: «Лол, выглядит как дерьмо», «Мусорный ИИ-шлак», «Опасный скользкий путь» и «100% ИИ-генерация — не покупать и не поддерживать».

Единственная более-менее нейтральная тема, которую удалось найти, просто спрашивает: «Почему все так взбесились из-за ИИ [sic] в разработке игр?».

На сабреддите r/aigamedev реакция была чуть менее враждебной, хотя часть ответов была удалена — делайте выводы сами.

Тем, кого проект всё же заинтересовал, доступна бесплатная демо-версия в Steam. Правда, сейчас у неё рейтинг «Смешанные», а один из отзывов гласит: «Бесплатная демка, по крайней мере, стоит своих денег».

Ссылка на игру (https://store.steampowered.com/app/4084120/CODEX_MORTIS/?utm_source=bytindi)

Источник: vk.com

Источник: ai-news.ru

ОСТАВЬТЕ СВОЙ КОММЕНТАРИЙ

Каталог бесплатных опенсорс-решений, которые можно развернуть локально и забыть о подписках

галерея

Компания Anthropic получила от Amazon 5 миллиардов долларов и в обмен пообещала инвестировать 100 миллиардов долларов в облачные сервисы.
dummy-img
Загрузка: обход банковских систем кибермошенниками и проблемы с удалением углерода.
Загрузка: обход банковских систем кибермошенниками и проблемы с удалением углерода.
dummy-img
dummy-img
Взаимодействие человека и машины погружается под воду.
Взаимодействие человека и машины погружается под воду.
Дифференциально приватное машинное обучение в масштабе с использованием JAX-Privacy
Image Not Found
Компания Anthropic получила от Amazon 5 миллиардов долларов и в обмен пообещала инвестировать 100 миллиардов долларов в облачные сервисы.

Компания Anthropic получила от Amazon 5 миллиардов долларов и в обмен пообещала инвестировать 100 миллиардов долларов в облачные сервисы.

Вкратце Опубликовано: Изображение предоставлено: Thos Robinson/Getty Images для The New York Times (откроется в новом окне) Джули Борт Компания Anthropic получила от Amazon 5 миллиардов долларов и в обмен пообещала инвестировать 100 миллиардов долларов в облачные сервисы.…

Апр 21, 2026
dummy-img

Как почистить виниловые пластинки (2026): пылесос, ультразвук, чистящий раствор, щетка.

Эти щелчки и треск недопустимы. Приведите свою музыку в порядок с помощью этого удобного руководства. Источник: www.wired.com

Апр 21, 2026
Загрузка: обход банковских систем кибермошенниками и проблемы с удалением углерода.

Загрузка: обход банковских систем кибермошенниками и проблемы с удалением углерода.

Это сегодняшний выпуск The Download, нашей ежедневной новостной рассылки, которая предоставляет вам ежедневную порцию событий в мире технологий. Кибермошенники обходят системы безопасности банков с помощью незаконных инструментов, продаваемых в Telegram. В центре по отмыванию денег в Камбодже…

Апр 21, 2026
Загрузка: обход банковских систем кибермошенниками и проблемы с удалением углерода.

Загрузка: обход банковских систем кибермошенниками и проблемы с удалением углерода.

Это сегодняшний выпуск The Download, нашей ежедневной новостной рассылки, которая предоставляет вам ежедневную порцию событий в мире технологий. Кибермошенники обходят системы безопасности банков с помощью незаконных инструментов, продаваемых в Telegram. В центре по отмыванию денег в Камбодже…

Апр 21, 2026

Впишите свой почтовый адрес и мы будем присылать вам на почту самые свежие новости в числе самых первых