«Мина-пустотелая» — лучшая олдскульная приключенческая игра, в которую я играл за последнее время.
Плавные движения, захватывающие бои и множество секретов делают эту игру новаторским возвращением к истокам.
Графика старой школы соответствует ограничениям обработки спрайтов нового поколения. (Источник : Yacht Club Games)
Подробности игры
Разработчик: Yacht Club Games
Издатель : Yacht Club Games
Платформы : Windows (проверено), Mac, Linux, Switch 2, Switch, PS5, Xbox Series X|S
Дата выхода: 29 мая 2026 г.
Рейтинг ESRB: E-10+ (для всех от 10 лет и старше)
Цена : 20 долларов
Ссылки: Steam | Официальный сайт
Современные игры серии Legend of Zelda, такие как Breath of the Wild, построены вокруг способности Линка бегать, карабкаться и прыгать не хуже любого другого персонажа. Однако в старых играх Zelda с видом сверху возможность увеличить начальную мобильность Линка была настоящим событием. Нахождение таких предметов, как ускоряющие сапоги Пегаса в Link to the Past или дающее право на прыжки перо Рока в Link's Awakening, делало методичное исследование этих игр гораздо более динамичным и похожим на платформенную игру с видом сверху.
Такое ощущение динамики заложено в Mina the Hollower с самого начала. В роли титульной, похожей на мышь, Пустотелой вы обладаете способностью подпрыгивать и зарываться в мягкую почву, проносясь под препятствиями и мимо врагов с приятной бодростью. После короткого пребывания под землей вы выныриваете, совершая длинный прыжок, который быстро становится привычным движением.
Ощущение энергии и задора, заложенное в этой простой системе передвижения, делает управление Миной настоящим удовольствием. Вы почувствуете это удовольствие, когда увернетесь от вражеской атаки, чтобы быстро вернуться и контратаковать. Вы почувствуете, как она пробирается под декорации через небольшую дыру, чтобы обнаружить запутанный секретный коридор. Вы почувствуете, как она прыгает и скачет по множеству пропастей на надувных, похожих на воздушные шары платформах.
Передвижение по лабиринтам, подобным этому, доставляет истинное удовольствие благодаря плавной системе управления в игре. Источник: Yacht Club GamesДобавьте сюда сложную систему улучшений, обширную, хорошо продуманную карту, захватывающую боевую систему и огромное количество секретов, которые нужно раскрыть, и вы получите одну из лучших отсылок к классической формуле Zelda и её дополнений, в которые я когда-либо играл (с элементами таких игр, как Castlevania, для полноты картины). Mina the Hollower выделяется из множества клонов Zelda и сразу же становится одним из претендентов на звание одной из лучших игр 2026 года.
Персонажи и боевые действия
Основной сюжет игры Mina the Hollower сосредоточен на попытках Мины восстановить шесть сломанных, высоких генераторов искр, расположенных по всему острову, которые она спроектировала, чтобы принести электричество и процветание в мир Тенебрового Острова. По мере прохождения игры Мина постепенно осознает некоторые негативные побочные эффекты этих генераторов и зловещие действия, предпринимаемые для сокрытия этих последствий. То, что начинается как относительно простая и предсказуемая аллегория изменения климата, приводит к трогательному и удивительно (хотя и не совсем) мрачному финалу, о котором я пока воздержусь от подробного описания.
Если отбросить сюжет, то в «Мине-пустотелой» полно колоритных NPC, которые ярко проявляют себя благодаря эффективному и забавному стилю повествования. В то время как половина персонажей просто служат указателями к той или иной цели, другая половина появляется с нелепыми репликами и оборотами речи, которые заставляли меня улыбаться весь вечер. И никогда не знаешь, когда кажущийся другом может превратиться в карманника, которого нужно преследовать, или когда тот невезучий человек, которого ты спасаешь, может превратиться в ужасающего мини-босса.
В отличие от настоящих снеговиков, эти ребята не просто стоят на месте и терпят ваши издевательства. Источник: Yacht Club GamesХотя внушительные и разнообразные боссы являются изюминкой игры, даже самые простые враги в Mina the Hollower редко кажутся формальными. Кажется, они специально держатся вне зоны досягаемости вашего оружия, прежде чем броситься в атаку. Эта игра вознаграждает за тщательное позиционирование и терпение в ожидании подходящих моментов для контратаки, и быстро наказывает игроков, которые слишком бездумно агрессивны.
Но это также и довольно снисходительная игра, предлагающая множество пополняемых зелий для восстановления здоровья (и для максимальной эффективности которых необходимо наносить собственные удары). Однако использование этих зелий делает вас неподвижным и уязвимым на несколько решающих секунд, что добавляет элемент риска даже при простом восстановлении здоровья.
Если у вас возникнут трудности с более требующими реакции участками игры, Мина-пустотелая отлично подойдет для того, чтобы, расправляясь со слабыми врагами, заработать достаточно внутриигровых костей для покупки множества улучшений для атаки и защиты. Однако, если это слишком сложно, в меню настроек есть множество оригинальных модификаторов, позволяющих регулировать сложность, делая её проще, сложнее или просто более необычной.
Составить план.
От оживленного центра города разветвляется обширная карта Mina the Hollower, предлагающая шесть разнообразных подземелий, каждое из которых завершается захватывающим восхождением на генераторную башню. Порой уже само попадание в эти подземелья кажется половиной сложности, ведь каждый маршрут требует решения сложных головоломок, связанных с расположением предметов, чтобы расчистить путь. Вам может понадобиться сопровождать бомбы через болотистую местность, намеренно падать между этажами или пробираться под прозрачными, непроницаемыми панелями, чтобы найти правильный путь через эти лабиринты.
В отличие от многих других приключенческих игр в стиле Zelda, здесь нет установленного порядка прохождения подземелий. Хотя игра будет мягко подталкивать вас к тем испытаниям, к которым, по её мнению, вы готовы, ничто не является препятствием, требующим получения предметов или способностей в предыдущих испытаниях.
Можно было бы подумать, что это сцена из какой-нибудь перезагрузки старой версии Castlevania. Источник: Yacht Club GamesТем не менее, по всему ландшафту спрятаны десятки полезных безделушек, которые могут значительно упростить выполнение некоторых заданий, например, улучшить вашу подвижность, усилить атаки или повысить вашу выносливость. Мне постоянно приходилось отклоняться от основного пути, чтобы найти скрытую комнату с испытаниями или платформенный путь за каким-нибудь случайным кустом, который неизбежно вел к одному из этих полезных предметов. Однако к моменту, когда я закончил игру после примерно 20 часов, я нашел только 54 процента предметов, которые предлагала игра.
На протяжении всего игрового мира и в каждом подземелье эти замысловато спроектированные карты плавно зацикливаются и накладываются друг на друга, предлагая множество открываемых коротких путей, чтобы избежать необходимости возвращаться назад. И несмотря на ретро-стиль с видом сверху, карты используют удивительно много вертикальных элементов. Вы часто будете проходить под надземным мостом или мимо, казалось бы, недоступного уголка, чтобы спустя несколько часов обнаружить вход, исследуя совершенно другую, отдаленную область. Все это вместе создает подлинное ощущение места и заставляет вас возвращаться снова и снова, чтобы исследовать каждый его уголок.
Я мог бы долго рассказывать о впечатляющих, занимающих весь экран дизайнах боссов, о широком разнообразии основного и дополнительного оружия, о мастерской пиксельной графике и о зажигательном чиптюновом саундтреке, но это лишь базовые элементы для игры такого уровня. Mina the Hollower — это триумф жанра, который я бы рекомендовал даже тем, кто не считает себя поклонником игр в стиле Zelda.
Похожие статьи
Обзор одиночной кампании Doom (2016): Возвращение к истокам
Этот напряженный шутер передает острые ощущения классики 90-х — без лишних деталей.
Источник: arstechnica.com
Похожие записи
- Компания Commonwealth Fusion обосновывает с физической точки зрения целесообразность своего реактора мощностью 400 МВт.
- В июньском обновлении Microsoft исправила 198 ошибок Windows, 3 из которых являются уязвимостями нулевого дня.
- Три высокотехнологичных проекта, которые привели к невероятному IPO компании SpaceX.
Похожие записи
Астрологическая схемотехника: принципы работы и теории
26.05.2026
Создатель эмбрионов: этот ученый, занимающийся стволовыми клетками, создает синтетические эмбрионы из стволовых клеток.
21.10.2025
На Марсе жизнь существует прямо сейчас, показали новые данные
18.10.2025Подписка на рассылку
Получайте свежие новости и идеи на почту. Без спама — только самое интересное.
Нажимая «Подписаться», вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.
