Image

Ужасающая симуляция апокалипсиса поведала о страшных инстинктах человечества

Конец света может подтолкнуть людей к жутким преступлениям

Ужасающая симуляция показала, как на самом деле могут вести себя люди в преддверии конца света. И это говорит о том, что в самом конце могут возобладать самые темные инстинкты человечества. Как и в апокалиптических фильмах и телесериалах, таких как «Безумный Макс» или «Радиоактивные осадки», исследование предполагает, что конец света может подтолкнуть некоторых людей к убийствам.

Ужасающая симуляция апокалипсиса поведала о страшных инстинктах человечества

тестовый баннер под заглавное изображение

Исследователи говорят, что это связано с тем, что надвигающийся конец света означает, что наказания за насилие «теряют всякий смысл». Отсутствие последствий может означать, что некоторые люди возвращаются к «более жестоким наклонностям», пишет Daily Mail.

Несмотря на то, что смоделированный мир был всего лишь цифровым, исследователи говорят, что полученные результаты дают пугающее представление о том, как бы люди отреагировали в случае реального апокалипсиса.

«Это открытие поднимает интересные вопросы о поведении человека, — комментирует Daily Mail соавтор исследования доктор Хэвун Квак из Индианского университета в Блумингтоне. – Оно заставляет нас задуматься о том, какие действия контролируются внешними санкциями, а какие — нашей собственной внутренней этикой или социальными нормами».

Это моделирование проводилось в рамках раннего периода закрытого бета-тестирования многопользовательской ролевой онлайн-игры (MMORPG) под названием ArcheAge, рассказывает Daily Mail. Игроки могли играть в обычном режиме, но знали, что их цифровому миру придет конец всего через 11 недель.

«MMORPG — это не просто игра; это «живая лаборатория», где большое количество игроков взаимодействуют и проводят самые разнообразные мероприятия, включая экономическое, социальное и боевое поведение», — говорит доктор Квак.  

Исследователи проанализировали 270 миллионов записей о поведении игроков в игре, чтобы понять, изменится ли оно, когда игроки поймут, что конец близок. Их анализ показал, что, в то время как большинство игроков просто справлялись со своими обязанностями, некоторые «посторонние» игроки быстро становились агрессивными. В целом, исследователи смогли идентифицировать 334 человека, совершивших убийства в течение последних двух недель. Данные также показали, что некоторые игроки демонстрировали довольно быстрый рост склонности к убийству по мере приближения конца света.

Доктор Квак говорит, что наиболее вероятным объяснением этого является то, что обычные наказания за насилие потеряли свою силу, когда мир уже был обречен.

В ArcheAge схватка игрока с игроком между двумя игроками одной и той же внутриигровой расы классифицируется как «убийство» и обычно влечет за собой внутриигровое наказание. Однако, когда приблизился конец периода бета-тестирования, эти наказания потеряли свой смысл, и основные инстинкты людей получили свободу действий, отмечает Daily Mail.

Что касается того, что предрасполагало кого-то к проявлению жестокости, исследователи обнаружили, что эти игроки обычно входили в группу, известную как «сбивщики», которые добровольно выходили из игры до окончания бета-тестирования. Это говорит о том, что люди могут быть более склонны к антиобщественному поведению, когда теряют «чувство ответственности и привязанности».

Однако исследователи все еще не уверены, что реальные люди были бы склонны к кровавым убийствам во время настоящего апокалипсиса, подчеркивает Daily Mail.

«Действие в игре, такое как щелчок мышью, принципиально отличается от совершения физического акта насилия в реальном мире», — говорит доктор Квак.

В то же время исследователи обнаружили, что самые значительные изменения в поведении людей на самом деле могут быть хорошим сдерживающим фактором против насилия.

Несмотря на то, что было несколько случаев насилия, большинство игроков на самом деле продемонстрировали поразительный рост социального поведения.По мере приближения конца игры игроки перестали прогрессировать в игре и отказываться от таких действий, как повышение уровня и выполнение квестов. Вместо этого игроки значительно повысили свою социальную активность, и исследователи наблюдали всплески такого поведения, как отправка почты или создание «партий» для групповой игры.

Это говорит о том, что общий кризис может на самом деле укрепить существующие социальные отношения и способствовать формированию новых. На самом деле, такое поведение с гораздо большей вероятностью было бы похоже на то, что мы увидели бы в реальном сценарии конца света, предполагает Daily Mail.

Доктор Квак говорит: «Это говорит о том, что, столкнувшись со сценарием «конца света», игроки сосредоточились на том, что было действительно важно: на своих социальных отношениях. Вполне возможно, что мы увидим это в реальной жизни. Во времена кризиса люди часто объединяются, чтобы поддержать друг друга, укрепляя социальные узы, которые их связывают”.

Источник: www.mk.ru

✅ Найденные теги: новости, Ужасающая

ОСТАВЬТЕ СВОЙ КОММЕНТАРИЙ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Каталог бесплатных опенсорс-решений, которые можно развернуть локально и забыть о подписках

галерея

Фото сгенерированных лиц: исследование показывает, что люди не могут отличить настоящие лица от сгенерированных
Нейросети построили капитализм за трое суток: 100 агентов Claude заперли…
Скетч: цифровой осьминог и виртуальный мир внутри компьютера с человечком.
Сцена с жестами пальцами, где один жест символизирует "VPN", а другой "KHP".
‼️Paramount купила Warner Bros. Discovery — сумма сделки составила безумные…
Скриншот репозитория GitHub "Claude Scientific Skills" AI для научных исследований.
Структура эффективного запроса Claude с элементами задачи, контекста и референса.
Эскиз и готовая веб-страница платформы для AI-дизайна в современном темном режиме.
ideipro logotyp
Image Not Found
Звёздное небо с галактиками и туманностями, космос, Вселенная, астрофотография.

Система оповещения обсерватории Рубина отправила 800 000 сигналов в первую ночь наблюдений.

Астрономы будут получать оповещения о небесных явлениях в течение нескольких минут после их обнаружения. Теренс О'Брайен, редактор раздела «Выходные». Публикации этого автора будут добавляться в вашу ежедневную рассылку по электронной почте и в ленту новостей на главной…

Мар 2, 2026
Женщина с длинными тёмными волосами в синем свете, нейтральный фон.

Расследование в отношении 61-фунтовой машины, которая «пожирает» пластик и выплевывает кирпичи.

Обзор компактного пресса для мягкого пластика Clear Drop — и что будет дальше. Шон Холлистер, старший редактор Публикации этого автора будут добавляться в вашу ежедневную рассылку по электронной почте и в ленту новостей на главной странице вашего…

Мар 2, 2026
Черный углеродное волокно с текстурой плетения, отражающий свет.

Материал будущего: как работает «бессмертный» композит

Учёные из Университета штата Северная Каролина представили композит нового поколения, способный самостоятельно восстанавливаться после серьёзных повреждений.  Речь идёт о модифицированном армированном волокном полимере (FRP), который не просто сохраняет прочность при малом весе, но и способен «залечивать» внутренние…

Мар 2, 2026
Круглый экран с изображением замка и горы, рядом электронная плата.

Круглый дисплей Waveshare для креативных проектов

Круглый 7-дюймовый сенсорный дисплей от Waveshare создан для разработчиков и дизайнеров, которым нужен нестандартный экран.  Это IPS-панель с разрешением 1 080×1 080 пикселей, поддержкой 10-точечного ёмкостного сенсора, оптической склейкой и защитным закалённым стеклом, выполненная в круглом форм-факторе.…

Мар 2, 2026

Впишите свой почтовый адрес и мы будем присылать вам на почту самые свежие новости в числе самых первых