Игровой бой с монстрами, цветные эффекты и интерфейс на темном фоне.

Вот она — «первая в мире полностью играбельная игра, созданная на 100% с помощью ИИ»

37109bb6d7df97e02dbce1012f4f50e5

Всё целиком было сделано в режиме вайб-кодинга.

Новый проект в духе Vampire Survivors под названием Codex Mortis — возможно, одна из первых игр, которая открыто заявляет, что всё в ней, от ассетов и кода до музыки, «на 100 процентов создано с помощью ИИ».

Разработчик Grolaf, он же Crunchfest, признаёт, что игра, на создание которой ушло три месяца, полностью сделана с использованием ИИ: арты созданы в ChatGPT, а анимации — с помощью «шейдера, написанного Claude Code».

Игровой движок не использовался вовсе — «это чистый TypeScript». Разработчик поясняет:

Я использую PIXI.js для рендеринга, bitECS в качестве backend’а для entity-component-system и Electron, чтобы упаковать всё это в десктопное приложение. Вся игра целиком была сделана через vibe-coding с Claude Code (в основном Opus 4.1 и 4.5).

«В Codex Mortis смерть — это твоё оружие», — гласит описание. — «Смешивай пять школ тёмной магии, высвобождай разрушительные синергии заклинаний и поднимай армии нежити в этом некромантическом bullet hell. Бесконечные билды, одиночная игра или кооператив — прими запретное и доминируй. Разработка на 100% с использованием ИИ».

Разработчик рассказал, что начал с прототипа «просто чтобы проверить, вообще возможно ли это», а затем постепенно дорабатывал проект.

«Сохранить единый художественный стиль было сложно, но GPT смог запомнить, какой визуальный стиль мне нравится, и поддерживал его стабильным между разными сессиями», — написал он в ответе одному из комментаторов. — «Я использовал обычный GPT, а не image API. Также у меня не получилось нормально реализовать анимации персонажей, поэтому я сделал покачивание через шейдеры.

Это был мой первый опыт создания чего-то без движка. Интеграция Steam с Electron оказалась не такой гладкой, как с Unity или Unreal. Я сначала пробовал Tauri, но он вообще плохо работает со Steam.

И самый важный вывод: по сравнению с традиционной разработкой приложений, это гораздо менее выматывающе психологически — будто даёшь строителю экзоскелет, лол».

Хотя игра пока не вышла, обсуждения в Steam уже заполнены темами вроде: «Лол, выглядит как дерьмо», «Мусорный ИИ-шлак», «Опасный скользкий путь» и «100% ИИ-генерация — не покупать и не поддерживать».

Единственная более-менее нейтральная тема, которую удалось найти, просто спрашивает: «Почему все так взбесились из-за ИИ [sic] в разработке игр?».

На сабреддите r/aigamedev реакция была чуть менее враждебной, хотя часть ответов была удалена — делайте выводы сами.

Тем, кого проект всё же заинтересовал, доступна бесплатная демо-версия в Steam. Правда, сейчас у неё рейтинг «Смешанные», а один из отзывов гласит: «Бесплатная демка, по крайней мере, стоит своих денег».

Ссылка на игру (https://store.steampowered.com/app/4084120/CODEX_MORTIS/?utm_source=bytindi)

Источник: vk.com

Источник: ai-news.ru

✅ Найденные теги: Вот, Игра, Играбельная, ИИ, Мир, новости, Полностью

ОСТАВЬТЕ СВОЙ КОММЕНТАРИЙ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Каталог бесплатных опенсорс-решений, которые можно развернуть локально и забыть о подписках

галерея

Текст на изображении: "Программисты всё?" на черном фоне.
ideipro logotyp
Диаграмма базы данных для клона Slack с таблицами пользователей, сообщений и каналов.
ideipro logotyp
ideipro logotyp
Человек работает за ноутбуком, презентация платформы GigaChat Enterprise для бизнеса.
Ноутбук с открытым проектом в Adobe Photoshop, изображение колибри и цветка.
Apple M5 Pro и M5 Max чипы на темном фоне, логотипы в синем и фиолетовом свете.
Ноутбук с открытым приложением для редактирования фотографий на экране.
Image Not Found
Звёздное небо с галактиками и туманностями, космос, Вселенная, астрофотография.

Система оповещения обсерватории Рубина отправила 800 000 сигналов в первую ночь наблюдений.

Астрономы будут получать оповещения о небесных явлениях в течение нескольких минут после их обнаружения. Теренс О'Брайен, редактор раздела «Выходные». Публикации этого автора будут добавляться в вашу ежедневную рассылку по электронной почте и в ленту новостей на главной…

Мар 2, 2026
Женщина с длинными тёмными волосами в синем свете, нейтральный фон.

Расследование в отношении 61-фунтовой машины, которая «пожирает» пластик и выплевывает кирпичи.

Обзор компактного пресса для мягкого пластика Clear Drop — и что будет дальше. Шон Холлистер, старший редактор Публикации этого автора будут добавляться в вашу ежедневную рассылку по электронной почте и в ленту новостей на главной странице вашего…

Мар 2, 2026
Черный углеродное волокно с текстурой плетения, отражающий свет.

Материал будущего: как работает «бессмертный» композит

Учёные из Университета штата Северная Каролина представили композит нового поколения, способный самостоятельно восстанавливаться после серьёзных повреждений.  Речь идёт о модифицированном армированном волокном полимере (FRP), который не просто сохраняет прочность при малом весе, но и способен «залечивать» внутренние…

Мар 2, 2026
Круглый экран с изображением замка и горы, рядом электронная плата.

Круглый дисплей Waveshare для креативных проектов

Круглый 7-дюймовый сенсорный дисплей от Waveshare создан для разработчиков и дизайнеров, которым нужен нестандартный экран.  Это IPS-панель с разрешением 1 080×1 080 пикселей, поддержкой 10-точечного ёмкостного сенсора, оптической склейкой и защитным закалённым стеклом, выполненная в круглом форм-факторе.…

Мар 2, 2026

Впишите свой почтовый адрес и мы будем присылать вам на почту самые свежие новости в числе самых первых