Иконка App Store на экране смартфона, крупный план приложения iOS.

В 2025 году количество загрузок приложений снова сократилось, но потребительские расходы взлетели почти до 156 миллиардов долларов.

Значок App Store на экране iPhone
Источник изображений: TechCrunch

Согласно ежегодному отчету аналитической компании Appfigures, экономика подписок способствовала росту доходов от мобильных приложений в 2025 году, несмотря на снижение количества загрузок приложений пятый год подряд. В 2025 году общее количество загрузок всех мобильных приложений и игр через App Store и Google Play во всем мире достигло примерно 106,9 миллиарда, что на 2,7% меньше, чем годом ранее. Потребительские расходы, тем временем, выросли на 21,6% и за тот же период достигли примерно 155,8 миллиарда долларов.

Данные показывают, что разработчикам приложений, маркетологам и издателям удалось добиться от пользователей совершения внутриигровых покупок или активации подписок, несмотря на снижение числа новых пользователей, скачивающих приложения.

7fce04d447326d09aefbd24395f684df
Источник изображений: Appfigures
1e07705bdfb987ab1c44cbc0364a8fec
Источник изображений: Appfigures

В отчете также отражена продолжающаяся тенденция к снижению доли мобильных игр как основного источника дохода для экономики приложений. В 2025 году потребители потратили 72,2 миллиарда долларов на мобильные игры, что составляет около 46% всех расходов в мобильных приложениях. Хотя эта цифра выросла на 10% по сравнению с прошлым годом, расходы на мобильные приложения, не являющиеся играми, также увеличились. Фактически, расходы на приложения, не являющиеся играми, выросли на 33,9% по сравнению с прошлым годом и достигли 82,6 миллиарда долларов в 2025 году, сообщает Appfigures.

Хотя потребителям может не нравиться, что почти в каждом приложении теперь есть встроенные покупки или модель подписки, это открыло более устойчивый путь для разработчиков приложений. Кроме того, переход к постоянным платежам за приложения способствовал развитию экосистемы компаний, обслуживающих экосистему мобильных приложений. Сюда входят платформа управления подписками RevenueCat, которая в прошлом году привлекла 50 миллионов долларов в рамках раунда финансирования серии C, и Appcharge, стартап, помогающий мобильным играм улучшить монетизацию, который в августе объявил о привлечении 58 миллионов долларов в рамках раунда финансирования серии B. На этой неделе компания Liftoff Mobile, которая помогает продвигать и монетизировать приложения, подала заявку на IPO.

По мере роста доходов количество загрузок снова снизилось в 2025 году.

После достижения исторического максимума в 135 миллиардов в 2020 году во время пандемии, количество загрузок снижается. Показатель этого года в 106,9 миллиарда установок ниже, чем 109,8 миллиарда в 2024 году, и следует за замедлением роста загрузок в период с 2023 по 2024 год, когда количество установок сократилось на 3,3%.

В этом году наблюдалось более значительное снижение количества загрузок мобильных игр. В 2025 году мобильные игры были загружены 39,4 миллиарда раз, что на 8,6% меньше, чем годом ранее, после снижения на 6,6% в период с 2023 по 2024 год. Количество загрузок приложений, не являющихся играми, практически не изменилось — оно лишь незначительно увеличилось на 1,1% в годовом исчислении, достигнув 67,4 миллиарда.

f5c4e0f7bd9861cc92ad1f4998286ac1
Источник изображений: Appfigures
e7c878171574f0e51bc4300a940b4755

В полном отчете также рассматривается рынок США. По оценкам, потребители потратили 55,5 миллиардов долларов на все мобильные приложения, что на 18,1% больше, чем 47 миллиардов долларов в 2024 году. Количество загрузок достигло 10 миллиардов, что на 4,2% меньше, чем 10,4 миллиарда в 2024 году. Американские потребители потратили 33,6 миллиарда долларов на приложения, не являющиеся играми, что на 26,8% больше, чем годом ранее, и 21,9 миллиарда долларов на игры, что всего на 6,8% больше.

По оценкам, к 2025 году в США было загружено 7,1 миллиарда приложений, не являющихся играми, а сами игры — 2,9 миллиарда раз.

Источник: techcrunch.com

✅ Найденные теги: 2025, В, Загрузки, Миллиарды, новости, Потребительские Расходы, приложения

ОСТАВЬТЕ СВОЙ КОММЕНТАРИЙ

Каталог бесплатных опенсорс-решений, которые можно развернуть локально и забыть о подписках

галерея

Мужчина заряжает электромобиль на зимней стоянке, снег, дальний план - деревья и горы.
Человек спит в кровати под красным пледом, солнечный свет падает на подушку.
Человек в смокинге держит планеты Земля и Марс, символизируя космические достижения.
Твердотельный аккумулятор Donut на выставке, показывает замещающий литий-ион стоимость.
Человек рядом с изображением двойной спирали ДНК на фоне природы.
Залитый солнцем лес с деревьями и болотистой водой, покрытой зелёной растительностью.
Пленка NeoFilm 100 на деревянном столе в окружении упаковок.
Деревянный минималистичный сундук с подсветкой в интерьере.
Обложка отчета о преодолении разрыва в операционном ИИ от MIT Technology Review.
Image Not Found
Человек в смокинге держит планеты Земля и Марс, символизируя космические достижения.

Почему SpaceX может выйти на биржу и с чем это может быть связано

Мы ведь явно не воспринимаем всерьез центры обработки данных в космосе? Элизабет Лопатто, старший репортер. Публикации этого автора будут добавляться в вашу ежедневную рассылку по электронной почте и в ленту новостей на главной странице вашего сайта. Все…

Мар 5, 2026
Твердотельный аккумулятор Donut на выставке, показывает замещающий литий-ион стоимость.

Согласно результатам испытаний, твердотельная батарея Donut Lab способна выдерживать (экстремальные) температуры.

Разработанная финским стартапом батарея не только выдержала экстремальные условия высокой температуры, но и фактически увеличила свою емкость. Эндрю Дж. Хокинс, редактор раздела «Транспорт». Публикации этого автора будут добавляться в вашу ежедневную рассылку по электронной почте и в…

Мар 5, 2026
Пленка NeoFilm 100 на деревянном столе в окружении упаковок.

Цифровая камера OPT NeoFilm 100 в формате плёнки

Компактная камера OPT NeoFilm 100 выполнена в виде классической 35-мм плёнки, но внутри скрывается не аналоговый механизм, а цифровая «начинка», способная снимать фото и видео.  Камера оснащена 1-мегапиксельным сенсором, который позволяет получать изображения с разрешением до 3…

Мар 5, 2026
Деревянный минималистичный сундук с подсветкой в интерьере.

«Умная» кровать-трансформер Roll

Хорватский дизайнер Лука Булян разработал проект складной кровати Roll, которая по нажатию кнопки сворачивается в аккуратный деревянный шкаф. Главная идея строится на принципе ежедневного скручивания матраса без потери его свойств. Конструкция оснащена тихим электродвигателем и плавным механизмом…

Мар 5, 2026

Впишите свой почтовый адрес и мы будем присылать вам на почту самые свежие новости в числе самых первых