Image

Руководитель Microsoft: Следующая консоль Microsoft будет поддерживать игры для Xbox и ПК.

Проект Helix призван открыть закрытую экосистему консолей, но детали будут иметь значение.

3867235c848a9948712b419e441ad9c7 Что это над полутенью? Это компьютер с Windows? Источник: Microsoft. Что это над полутенью? Это компьютер с Windows? Источник: Microsoft. Настройки текста. Текст рассказа Размер Маленький Стандартный Большой Ширина * Стандартный Широкий Ссылки Стандартный Оранжевый * Только для подписчиков
Узнать больше Свернуть в навигацию

Прошлым летом мы в Ars утверждали, что следующей консоли Xbox следует отказаться от подхода «закрытой экосистемы» и просто запустить Windows. Теперь же недавно назначенная исполнительный вице-президент Microsoft по игровому направлению Аша Шарма ясно дала понять, что Microsoft именно в этом направлении движется, заявив, что консоль следующего поколения «будет запускать ваши игры для Xbox и ПК».

В четверг днем в сообщении в социальных сетях Шарма заявила, что «наше обязательство по возвращению Xbox» будет включать в себя новую консоль под кодовым названием Project Helix, которая «будет лидировать по производительности и позволит запускать игры для Xbox и ПК». Шарма сказала, что обсудит это обязательство и саму консоль с разработчиками и партнерами на своей первой конференции разработчиков игр на следующей неделе.

Заявление Шармы оставляет некоторую свободу действий для Project Helix, позволяя рассматривать его не только как полноценную игровую консоль для гостиной на базе Windows. Доступ к играм для ПК на грядущей консоли может быть ограничен существующим потоковым сервисом Microsoft через PC Game Pass, например, или играми, разработанными для собственного SDK Microsoft для ПК под брендом Xbox и приложения Xbox для ПК.

Тем не менее, простое прочтение заявления Шармы говорит о том, что Microsoft готовится открыть свою следующую консоль для полной установки Windows, с возможностью запуска десятков тысяч существующих игр для ПК. Это не является полной неожиданностью, учитывая, что Microsoft уже использовала название Xbox для прошлогодней консоли ROG Xbox Ally на базе Windows (и её несколько консольного полноэкранного интерфейса «Xbox Experience»). Microsoft также постепенно сокращает количество игр, полностью эксклюзивных для консолей Xbox, снижая ценность закрытой консольной платформы (Sony, тем временем, на этой неделе отказалась от своей недавней тенденции выпуска собственных игр на ПК). Между тем, грядущая Steam Machine от Valve грозит в ближайшем будущем сделать игры на ПК без Windows доступными для всех.

Слухи о консоли Xbox на базе Windows тоже ходят уже некоторое время. В октябре прошлого года Windows Central сообщила, что следующая консоль Microsoft будет работать на оптимизированной для телевизоров версии «полноценной Windows», с возможностью оставаться в отдельной «экосистеме Xbox», если игроки этого захотят (подобно тому, как SteamOS существует наряду с базовой Linux на Steam Deck). Ранее в этом месяце сайт предположил, что консоль может выйти в следующем году в различных ценовых категориях.

Дьявол, как всегда, кроется в деталях. Насколько плавно игроки, проводящие время дома, смогут управлять играми через различные лаунчеры и магазины приложений для ПК? Насколько плавно консоль адаптирует игры, разработанные специально для клавиатуры и мыши, к обстановке гостиной? Насколько легко она будет запускать игры, разработанные для старых версий Windows (а также для старых консолей Xbox)?

Мы будем следить за подобными подробностями по мере их неизбежного появления в течение нескольких месяцев, предшествующих запуску Project Helix. Однако на данный момент у нас есть наиболее убедительные доказательства того, что Microsoft хочет навсегда объединить свои игровые экосистемы Xbox и Windows.

Источник: arstechnica.com

✅ Найденные теги: Microsoft, Xbox, игры, Консоль, новости, ПК, Руководитель

ОСТАВЬТЕ СВОЙ КОММЕНТАРИЙ

Каталог бесплатных опенсорс-решений, которые можно развернуть локально и забыть о подписках

галерея

Лабораторное оборудование для исследований в области оптики и физики.
Эволюция иллюстрации: от здания до цветного персонажа.
Иконка музыкального приложения на экране смартфона с уровнем заряда 73%.
ideipro logotyp
Тенденции в сфере контакт-центров с использованием ИИ, за которыми стоит следить в 2026 году: трансформация общения с пациентами.
5 мощных декораторов Python для оптимизации приложений LLM
Схема взаимодействия пользователя и LLM через построитель контекста и внешние ресурсы.
Яркая полоса от падающего метеора в ночном небе над городом, звезды и огни на фоне.
Эволюция Вселенной: инфографика расширения и структуры космоса после Большого взрыва.
Image Not Found
Лабораторное оборудование для исследований в области оптики и физики.

Звук научились превращать в высокочастотные магнитные волны при комнатной температуре

Часть экспериментальной установки фемтосекундной накачки-зондирования в лаборатории физики ферроиков ФТИ имени А.Ф. Иоффе РАН © Ярослав Филатов Ученые впервые сгенерировали высокочастотные спиновые волны — синхронные колебания «магнитных стрелок» атомов — при комнатной температуре с помощью звукового импульса.…

Мар 7, 2026
Эволюция иллюстрации: от здания до цветного персонажа.

Обнаружение и редактирование визуальных объектов с помощью Gemini

Практическое руководство по выявлению, восстановлению и преобразованию элементов на ваших изображениях. Делиться Источник: towardsdatascience.com ✅ Найденные теги: Gemini, Визуальные Объекты, новости, Обнаружение, РедактированиеПохожие записиЗвук научились превращать в высокочастотные магнитные волны при комнатной температуреПо сообщениям СМИ, Apple Music…

Мар 7, 2026
Иконка музыкального приложения на экране смартфона с уровнем заряда 73%.

По сообщениям СМИ, Apple Music добавит теги прозрачности для различения музыки, созданной с помощью ИИ.

Вкратце Источник изображений: TechCrunch Apple Music меняет способ, с помощью которого звукозаписывающие компании и дистрибьюторы могут помечать контент, созданный или обработанный с помощью ИИ, при его загрузке на платформу. По данным Music Business Worldwide, в среду Apple…

Мар 7, 2026
ideipro logotyp

Для повышения безопасности лекарственных препаратов необходимы более качественные данные, прежде чем применять искусственный интеллект.

Комментарий предоставлен Даниэлем О'Кифом, Qinecsa. 23 января 2026 г. | Применение искусственного интеллекта (ИИ) к фрагментированным и неполным данным о безопасности не может восполнить пробел, возникающий, когда необходимая информация не была получена на этапе первоначального сообщения о…

Мар 7, 2026

Впишите свой почтовый адрес и мы будем присылать вам на почту самые свежие новости в числе самых первых