Китайские видеокарты Moore Threads серии MTT не смогли найти популярности среди пользователей, на что есть много причин, однако компания не расстроилась из-за этого, а продолжила работать над улучшениями, благодаря чему сегодня стало известно о графическом процессоре Lushan, предназначенном для игровых видеокарт.

Он полагается на графическую архитектуру Flower Harbor, полностью совместимую с большим количеством вычислительных форматов: FP64, FP32, TF32, FP16, BF16, FP8, FP6, FP4, INT8, MTFP8, MTFP6 и MPTF4. Так как новинка позиционируется для игрового сегмента, то и улучшения следует изучать в этом направлении.

Согласно имеющимся подробностям, Lushan предлагает 64-кратный прирост вычислений искусственного интеллекта, 50-кратное ускорение трассировки лучей, 16-кратное ускорение обработки геометрии, 4-кратный рост скорости заливки текстур и объёма видеопамяти. Что касается ожидаемой производительности в играх, она станет в приличные 15 раз выше, чем у решений MTT. Не забыл производитель упомянуть полную поддержку API DirectX 12 Ultimate.

Показ первых игровых видеокарт Moore Threads на базе графического процессора Lushan и архитектуры Flower Harbor ожидается в следующем году.























