Технология генерации нескольких искусственных кадров NVIDIA Multi Frame Generation доступна исключительно на видеокартах последнего поколения этого производителя, а именно GeForce RTX 5000. Только они могут создавать до пяти промежуточных кадров между двумя опорными, за что мы должны поблагодарить DLSS 4.5, но моддеры не сидят на месте и стараются распространить эту возможность на как можно большее количество видеокарт.

К счастью, запустить многокадровую генерацию NVIDIA на видеокартах других производителей всё же возможно, для чего была создана утилита DLSS Enabler, которая имитирует функции масштабирования, генерации до 3 искусственных кадров и трассировку лучей в пространстве экрана на NVIDIA GeForce GTX 800+, AMD Radeon HD 7000+ и Intel Arc. Демонстрация работоспособности была проведена Ancient Gameplays.


Небольшое тестирование проводилось в Cyberpunk 2077, где AMD Radeon RX 7900 XTX отрисовывала около 140 кадров при разрешении Ultra HD с включённым масштабированием «Баланс», включённой трассировкой лучей и примерно 230 FPS при отключённой трассировке. Переключение на генерацию с 3 до 2 кадров снижает частоту до 180 кадров, то есть метод действительно работает.


К сожалению, без минусов не обошлось: для работы необходима ручная замена файлов, заниматься которой захочет не каждый пользователь и, к тому же, игра может попросту отказаться запускаться, а количество артефактов, особенно в движении, оставляет желать лучшего. Также утилиту нельзя использовать в сетевых играх, так как она требует замены файлов и может привести к бану.























