
Многочисленные отчеты свидетельствуют о снижении интереса к просмотру спортивных трансляций в прямом эфире по некоторым видам спорта, особенно среди поколения Z. Для решения этой проблемы лиги и телевещательные компании пытаются сделать спорт более привлекательным для болельщиков, предлагая различные варианты просмотра, статистику и анализ.
Один из способов достижения этой цели — использование объемного видео, позволяющего пользователям просматривать игровой процесс с разных ракурсов, создавая ощущение полного погружения в видеоигру. Основная технология использует множество камер для захвата 3D-видео, чтобы каждый мог посмотреть его с разных точек зрения. Канадская компания Peripheral Labs стремится сделать эту технологию доступной для лиг и команд, чтобы она стала доступна большему числу вещателей и болельщиков.
Компания Peripheral Labs была основана Кельвином Цуи и Мустафой Ханом в 2024 году. Оба работали над беспилотными автомобилями в команде Университета Торонто, завоевав несколько наград. Хан работал исследователем в Huawei, а Цуи имеет опыт работы над системами шасси в качестве инженера-программиста в Tesla.
«И Мустафа, и я — большие поклонники спорта. Он — ярый фанат «Арсенала», а я с семи лет смотрел матчи «Ванкувер Кэнакс». Когда Мустафа показал мне свои исследования по 3D-реконструкции, мне пришла в голову мысль, что было бы здорово смотреть хоккей вот так [в свободном, многоракурсном формате]. Так мы и начали работу над Peripheral Labs», — сказал Цуй в разговоре с TechCrunch.
В компании заявили, что идея объемного моделирования не нова. Но благодаря новым моделям искусственного интеллекта и достижениям в области компьютерного зрения, ее основатели уверены, что технология готова к массовому применению.
Дуэт использует свой опыт в разработке беспилотных автомобилей для применения концепций роботизированного восприятия и 3D-зрения для 3D-реконструкции видео в спорте. По словам Цуя и Хана, эта система может сократить количество необходимых камер со 100 до всего 32, что поможет снизить затраты и эксплуатационные расходы. Стартап стремится свести к минимуму стоимость оборудования для команд и вещателей и заключать многолетние контракты на использование своей платформы.
Программная платформа будет предоставлять биомеханические данные игроков и статистику для команд и лиг, используя собственный набор датчиков, аналогичный датчикам на беспилотных автомобилях, которые фиксируют сцену с учетом глубины. Она позволит телевещателям и болельщикам использовать новые способы управления просмотром игры с помощью технологии фотореалистичной 3D-реконструкции. Например, болельщики смогут отслеживать только игрока с мячом. Они также смогут зафиксировать момент игры, чтобы увидеть разные ракурсы фола или критического момента в игре.
«Хотя мы работаем со стандартными камерами, именно сочетание нашего опыта в робототехнике и машинном обучении дает нам преимущество как с точки зрения платформ, так и масштабируемости — от небольших тренировочных площадок до больших футбольных стадионов», — сказал Цуй.
Что касается программного обеспечения, платформа, как утверждается, может отслеживать движения различных суставов, включая движения пальцев игроков, для измерения сгибания. Например, на видео выше, где два человека играют в футбол, система измеряет сгибание коленей и лодыжек. Это может дать тренерам больше информации о положении тела и гибкости игрока, а также помочь им улучшить свои навыки.
Стартап привлек 3,6 миллиона долларов в рамках посевного раунда финансирования, возглавляемого Khosla Ventures, при участии Daybreak Capital, Entrepreneurs First и Transpose Platform.
Джо Рос, партнер Entrepreneurs First, отметил, что фонд был удивлен тем, насколько многочисленная аудитория у основателей и их команды разработчиков беспилотных автомобилей в Университете Торонто. Он отметил, что инвесторы часто неохотно вкладывают средства в стартапы, связанные со спортом, но Peripheral Labs — это также компания, работающая в сфере развлечений.
«Их конечный зритель — потребитель, и их спрос на спортивный контент не меняется, а постоянно растет. С Peripheral новым стандартом для этого потребления станет захватывающее объемное видео. А работа, которую они сейчас проводят в сфере спорта, даст им данные, технологии и конкурентные преимущества, чтобы стать единственными на рынке, способными это обеспечить», — сказал он TechCrunch по электронной почте.
В Peripheral Labs заявили, что стартап избирательно подходит к выбору венчурных инвесторов, которые могут помочь в различных областях, таких как разработка продукта и консультации по выходу на рынок. В компании работают 10 инженеров, и она стремится увеличить штат, сосредоточившись на разработке платформы и оборудования, чтобы снизить затраты, уменьшить задержку системы, а также повысить разрешение 3D-реконструкции.
Стартап пока не делал никаких публичных заявлений о партнерах, с которыми он сотрудничает, но сообщил, что ведет переговоры с несколькими командами и лигами в Северной Америке. Компания конкурирует с другими стартапами, такими как Arcturus Studios, в области объемной съемки для спортивных соревнований.
Источник: techcrunch.com

























