Потребовалось приличное количество времени для того, чтобы AMD наконец раскрыла дату, когда её пакет технологий FSR Redstone увидит свет. Это сделал официальный представитель в лице Джека Хьюина (Jack Huynh), главы графического подразделения.

Он поделился коротким видеоматериалом в социальной сети X, где подтвердил полноценное представление 10 декабря. Скорее всего, в рамках предстоящего мероприятия будут рассказаны все подробности о входящих технологиях, как они работают и прочие технические нюансы.
FSR Redstone включает в себя четыре технологии на основе машинного обучения: ML Super Resolution, ML Frame Generation, Neural Radiance Caching и ML Ray Regeneration. Первая – масштабирование разрешения, вторая – генерация кадров, третья – повышение производительности в случае трассировки лучей, четвёртая – повышение качества трассировки лучей.

Последняя, к слову, уже реализована в игровом проекте Call of Duty: Black Ops 7, но используемая версия указывается как 0.9.0, так что 1.0.0, вероятно, сможет предложить улучшение качества.























