Во времена второго криптомайнерского бума производители видеокарт старались угодить добытчикам выпуском специальных видеокарт, ориентированных исключительно на добычу «полезных ископаемых». Одной из таких моделей стала AMD BC250, которая на днях была протестирована в играх.

Этот ускоритель полагается на гибридный процессор от игровой консоли Sony PlayStation 5, но включающий в себя 6 ядер на Zen 2 вместо 8, 12 потоков вместо 16 и 24 вычислительных блока интегрированной графики RDNA 2 вместо 36. Подсистема памяти представлена теми же 16 Гбайтами GDDR6, распределёнными по 8 Гбайт между оперативной и видеопамятью.

Так как ускоритель является своего рода готовой системой, для работы потребовалось подключить накопитель, блок питания и систему охлаждения в виде вентилятора, продувающего имеющийся радиатор, а заодно установить дистрибутив Bazzite на основе ядра Linux.

Небольшое тестирование проводилось в игровых проектах по типу GTA V Enhanced Edition, Cyberpunk 2077, Counter-Strike 2, Mount & Blade II: Bannerlord, Hitman 3 и Fallout 4. В первой игре разрешение экрана составляло 1440p, а настройки графики выкручены до высоких, что позволило BC250 отрисовывать примерно 65 кадров за секунду, при этом включение трассировки лучей снижает производительность до 25 кадров.

Во второй игре ситуация грустнее: разрешение Full HD, настройки графики средне-высокие, 42 FPS в среднем с просадками до 36. Остальные проекты оказались не слишком требовательными, из-за чего там можно наблюдать от 80 до 130 кадров с применением Full HD или Quad HD разрешения с высокими или даже максимальными настройками.

Без проблем не обошлось, ведь небольшое по сегодняшним меркам количество оперативной и видеопамяти дало о себе знать: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered часто вылетал из-за недостатка памяти, но частично решить проблему удалось путём увеличения файла подкачки.

























