Иногда разработчики игровых проектов не против работать над своими детищами для получения не только максимальной производительности с минимальным влиянием на визуальную составляющую, но и для снижения требований к свободному пространству на пользовательских накопителях.

Студия Arrowhead Game Studios, работающая над Helldivers 2, оповестила о существенном снижении объёма своего проекта в случае персональных компьютеров: сейчас игра занимает примерно 154 Гбайта памяти, что не рекордно большое значение, но всё равно весьма ощутимое, однако новое обновление, доступное в тестовой ветке, снижает «вес» до 23 Гбайт.
Одна из ключевых деталей, которая позволила так серьёзно облегчить игру, заключается в удалении дублирующих данных, необходимых для сокращения загрузки на жёстких дисках. Изначально ребята не хотели этого делать из-за возможного 10-кратного увеличения длительности загрузки на карты в самом худшем случае, но на деле удаление прибавило буквально несколько секунд, что не так уж и много.

«Мы следовали нашим планам и немного уменьшили размер файлов для ПК в последних нескольких патчах, продолжая при этом добавлять новый контент. Хотя это было хорошее начало, наших краткосрочных исправлений оказалось недостаточно для того, чтобы учесть весь новый контент в последнем патче.
Долгосрочной целью всегда было максимально приблизить размер установочного файла для ПК к размеру консольных версий. Мы рады сообщить, что благодаря нашим партнерам из Nixxes мы достигли этой цели гораздо раньше, чем ожидалось. Полностью удалив дубликаты данных, мы смогли уменьшить размер со ~154 до ~23 Гбайт, что в общей сложности позволило сэкономить ~131 Гбайт (~85%).
Мы завершили несколько этапов внутреннего контроля качества и готовы представить эту версию ранним пользователям в виде публичной технической бета-версии. Наше тестирование показывает, что для небольшой доли игроков, всё ещё использующих механические жёсткие диски, время загрузки миссий увеличилось всего на несколько секунд в худшем случае».



























