После запуска Crimson Desert владельцы видеокарт и встроенных решений от Intel были неприятно удивлены полным отсутствием поддержки со стороны проекта, и даже сам разработчик говорил об акценте лишь на AMD и NVIDIA, полностью игнорируя третьего крупного производителя потребительских графических процессоров.

Но с того момента Pearl Abyss проделала большую работу и менее чем за месяц не только добавила почти полноценную поддержку, хоть и не без проблем, но и радует добавлением стека технологий Intel XeSS 3.0, куда входит, в том числе, масштабирование изображения, генерация кадров и низкая задержка. Теперь владельцы Arc могут похвастаться теми же возможностями, что и игроки с другим оборудованием, но всё ещё с некоторыми проблемами.

Проблемы, о которых идёт речь, затрагивают и рендер, когда у людей попросту отсутствуют части тела, а также ограничения при использовании сторонних технологий, таких как AMD FSR, после включения которого игра может закрыться и больше не запускаться до полного удаления файла конфигурации. Судя по тому, с какой скоростью Pearl Abyss добавляет в Crimson Desert поддержку видеокарт Intel, эти проблемы будут решены в скорое время.





















