
26-летняя Зехра Накви в 2010-х годах выросла ярой фанаткой.
Это была эпоха Tumblr и Twitter. Она не спала ночами, размышляя о датах выхода фильмов Marvel или анализируя передвижения участников One Direction. В итоге у неё на обеих платформах собралось 250 000 подписчиков. «Эти ранние интернет-кроличьи норы научили меня, как волшебно не просто потреблять культуру, но и вносить в неё свой вклад», — рассказала она TechCrunch.
В 12 лет она основала свою компанию, изучала историю искусств в Колумбийском университете, а затем стала инвестором в потребительский сектор в Headline Ventures. (Она также является автором популярного потребительского бюллетеня The Z List.)
Теперь она запускает нечто новое: Lore, поисковую платформу, позволяющую людям исследовать и находить интересные интернет-интересы. Компания уже привлекла 1,1 миллиона долларов предварительного финансирования. Выход проекта из тени запланирован на 6 октября.
Несколько месяцев назад она уволилась из Headline и решила вернуться к истокам. Она вспомнила те первые дни, когда скиталась по интернет-кроличьим норкам, и с тревогой осознала, что все эти исследования, на которые она тратила часы в погоне за удовольствиями, пропали. «Как так получилось, что я потратила, наверное, больше 500 часов на чтение фильмов Marvel за 17 лет, и ни одна платформа не отслеживает мои расходы?» — сказала она.
Lore предоставляет инструменты, которые, как она сказала, «были, когда фандом был для неё домом, до того, как интернет стал раздробленным и безрадостным». Сервис позволяет пользователям погрузиться в мир, предоставляя ссылки на теории фанатов, их интерпретации, культурный контекст и пасхалки. По словам Накви, он создаёт персонализированный график увлечений, отображает обновления фандома и фанатов в ленте новостей и ежемесячно предоставляет пользователям отчёты об их увлечениях в любой момент времени.
«Можно сосредоточиться на одной теории или отдалиться и увидеть, как связаны все ваши фандомы», — сказал Накви. «Это как играть со знаниями, а не просто их потреблять».
Накви пока не распространяется о принципах работы продукта. Она также отказалась поделиться какими-либо изображениями, заявив, что официальный запуск Lore состоится только в следующем году. «Это наша изюминка», — сказала она о технологии, лежащей в основе продукта.
Однако она отметила, что стремительное потребление фандома в интернете практически не изменилось, несмотря на появление новых социальных сетей, где пользователи могут взаимодействовать. «Если говорить точнее, фандом сейчас более фрагментирован, чем когда-либо, и с возрастом находить время для наслаждения радостью становится всё сложнее», — сказала она. Став инвестором, она начала понимать, что, возможно, фанатам больше не нужны социальные инструменты.
«Мест, где можно поболтать, предостаточно», — сказала она, добавив, что в наши дни значительная часть социальных сетей нацелена на быстрый выброс дофамина, думскроллинг или подпитку «поведением детей iPad». По её словам, следующая версия социальных сетей будет тише, человечнее и будет построена на страсти и памяти.
«Lore — это наша попытка перестроить Александрийскую библиотеку для эпохи фэндома».
Накви — одиночный основатель и уже наняла двух первых специалистов: специалиста по маркетингу и инженера. Она описала свой процесс сбора средств как «навязчивый». Раунд возглавила компания Village Global при участии Precursor Ventures.
«Lore создаёт продукт, которого так ждали фандомы», — рассказал Чарльз Хадсон, управляющий партнёр Precursor Ventures, в интервью TechCrunch. «Мы видим его как незаменимое приложение, позволяющее фандомам собирать информацию, делиться ею и углубляться в своих увлечениях».
Накви заявил, что новый капитал будет использован для привлечения большего числа пользователей и продолжения тестирования продукта.
«Мы завершили эксперимент, в ходе которого было выполнено более 1000 входов в систему, почти 24 000 поисковых запросов, и в общей сложности восемь дней, или около 200 часов, непрерывного погружения в состояние одержимости», — сказала она. «Такой уровень вовлечённости просто невероятен, и он доказывает необходимость того, что мы создаём».
Lore не без конкуренции. По её словам, в эпоху поисковых систем с искусственным интеллектом люди сравнивают его с Perplexity, а другие отмечают, что он выполняет те же функции, что и Reddit или Wikipedia. «Но ни одно из этих пространств не создавалось с учётом интересов фандома», — добавила она.
«Мы создаём пространство, ориентированное прежде всего на наблюдателей», — продолжила она, описывая Lore как «интерактивное, красочное и созданное для игр». Она надеется, что Lore вернёт интернету радость и создаст место, где одержимость не будет постыдной, а станет священной.
«Потребительский ИИ не всегда должен быть агентом, помогающим вам с покупками, или знаменитым помощником, или ещё одним социальным приложением», — сказала она. «Существует множество более изобретательных и интересных способов его применения, и Lore — тому подтверждение».
Источник: techcrunch.com



























