Motion capture больше не нужен — для Blender вышел плагин, который превращает обычное видео или захват с веб-камеры в полноценную анимацию.
Работает локально, без облаков и подписок, из требований — видеокарта с 8 ГБ VRAM. Поддерживаются Blender, а также интеграции с Unreal Engine и Unity.
Фактически: включаете камеру, двигаетесь — получаете анимацию персонажа. Программа для записи здесь, для Unreal Engine плагин/инструкция, для Unity плагин/инструкция.
Если вы хотели давно стать аниме-девочкой, то это ваш шанс😂😂






















