Объяснение «MineWorld: интерактивная модель мира в реальном времени с открытым исходным кодом для Minecraft» простыми словами.
Делиться

Одной из моих любимых игр в детстве, безусловно, был Minecraft. До сих пор помню, как мы встречались с друзьями после школы и придумывали, какую новую, странную штуковину из красного камня мы построим следующей. Именно поэтому, когда в октябре 2024 года вышел Oasis, автоматически генерируемая модель открытого мира с помощью ИИ, я был ошеломлён! Казалось, создание реагирующих моделей мира наконец-то стало возможным благодаря современным технологиям, и вскоре у нас, возможно, появятся полностью сгенерированные ИИ среды.
Модели мира [3], представленные в 2018 году Дэвидом Х.А. и соавторами, представляют собой модели машинного обучения, способные как моделировать полностью виртуальную среду, так и взаимодействовать с ней. Их основным ограничением была неэффективность вычислений, что делало взаимодействие с моделью в реальном времени серьёзной проблемой.
В этой публикации мы представим первую модель мира Minecraft с открытым исходным кодом, разработанную Microsoft, Mineworld[1] , которая обеспечивает быстрое взаимодействие в реальном времени и высокую управляемость, потребляя при этом меньше ресурсов по сравнению с её аналогом с закрытым исходным кодом, Oasis [2]. Вклад Mineworld заключается в трёх основных моментах:
- Mineworld : интерактивная модель мира в реальном времени с высокой степенью управляемости и открытым исходным кодом.
- Параллельный алгоритм декодирования , который ускоряет процесс генерации, увеличивая количество кадров, генерируемых в секунду.
- Новая оценочная метрика , предназначенная для измерения управляемости модели мира.
Ссылка на статью: https://arxiv.org/abs/2504.08388
Код: https://github.com/microsoft/mineworld
Выпущено: 11 апреля 2025 г.
Источник: towardsdatascience.com


























