Google анонсировала проект Suncatcher, который будет строить ML-инфраструктуру в космическом пространстве. Концепция (https://services.google.com/fh/files/misc/suncatcher_paper.pdf) состоит из развертывания группировок спутников, оснащенных TPU и связанных оптическими каналами. Идея проекта в том, что на правильной орбите солнечная панель может быть до 8 раз продуктивнее, чем на Земле, а значит космос — это лучшее место для масштабирования вычислений.
Для реализации еще предстоит решить как поддерживать высокоскоростную межспутниковую связь, которая требует полета аппаратов в очень плотном строю (километр или менее). К началу 2027 года планируют запуск двух прототипов спутников для проверки работы оборудования на орбите.
research.google (https://research.google/blog/exploring-a-space-based-scalable-ai-infrastructure-system-design/)
Microsoft Azure преодолела барьер инференса в 1 млн. т/с.
Новый рекорд производительности был получен на виртуальных машинах Azure ND GB300 v6, запущенных на стоечной системе NVIDIA GB300 NVL72. В ходе тестов была достигнута совокупная скорость инференса модели Llama 2 70B в 1.1 млн токенов в секунду. Это на 27% больше предыдущего рекорда, установленного на GB200.
Новая конфигурация дала почти пятикратный прирост пропускной способности на один GPU по сравнению с поколением H100. Ключевыми факторами стали возможности архитектуры Blackwell, использование FP4 и оптимизация библиотеки NVIDIA TensorRT-LLM. Результаты были подтверждены независимой аналитической компанией Signal 65. Логи запуска тестового инстанса можно посмотреть (https://github.com/Azure/AI-benchmarking-guide/tree/main/Azure_Results/1M_ND_GB300_v6_Inference/results) на Github.
techcommunity.microsoft.com (https://techcommunity.microsoft.com/blog/azurehighperformancecomputingblog/breaking-the-million-token-barrier-the-technical-achievement-of-azure-nd-gb300-v/4466080)
ArXiv ужесточает модерацию CS-статей.
Платформа вводит новые, более строгие правила для раздела Computer Science. Причиной стал резкий рост числа обзорных и концептуальных статей низкого качества, многие из которых созданы с помощью нейросетей.
Теперь работы будут приниматься к публикации только после того, как их одобрят в рецензируемом научном журнале или на конференции. Авторам потребуется предоставить соответствующее подтверждение при загрузке работы, в противном случае статья будет отклонена. Новая политика не затрагивает обычные исследовательские статьи, однако в будущем может быть распространена и на другие научные области, если там возникнет схожая проблема.
blog.arxiv.org (https://blog.arxiv.org/2025/10/31/attention-authors-updated-practice-for-review-articles-and-position-papers-in-arxiv-cs-category/)
AgiBot запустила роботов, обучающихся с подкреплением в реальном мире.
AgiBot в партнерстве с Longcheer Technology развернула систему обучения с подкреплением в реальном мире (RW-RL) на пилотной производственной линии. Это первый подтвержденный случай промышленного применения технологии, которая позволяет роботам обучаться непосредственно в процессе работы, а не следовать жестким инструкциям.
С RW-RL роботы AgiBot осваивают новые навыки за минуты, автономно адаптируясь к изменениям в деталях или производственных допусках. Система поддерживает стабильность промышленного уровня и не требует сложной аппаратной модификации при смене продукта. После успешного пилотного проекта компании планируют расширить применение RW-RL на сборку потребительской электроники и автомобильных компонентов.
gizmochina.com (https://www.gizmochina.com/2025/11/03/agibot-makes-history-first-robot-to-learn-directly-on-the-factory-floor/)
Remote Labor Index: топовые ИИ-модели проваливают 97% реальных фриланс-задач.
Scale AI и Center for AI Safety опубликовали (https://arxiv.org/pdf/2510.26787) результаты бенчмарка Remote Labor Index, который оценивает способность ИИ выполнять реальную работу фрилансеров. В рамках теста исследователи взяли 240 завершенных проектов с биржи Upwork и поставили идентичные задачи 6 топовым ИИ-системам.
Результаты показали, что даже лучшие модели справились с заданиями на человеческом уровне лишь в 2.5% случаев. Почти 97% работ были признаны неудовлетворительными из-за низкого качества, неполных данных или поврежденных файлов. ИИ справился только с узкими задачами: создание логотипов или сведение аудио.
Тест наглядно подсветил огромный разрыв между показателями ИИ на синтетических бенчмарках и его реальной готовностью к автоматизации сложных проектов.
scale.com (https://scale.com/blog/rli)
Источник: scale.com
Источник: ai-news.ru
























