
В прошлом году Roblox запустил модель искусственного интеллекта с открытым исходным кодом, которая могла генерировать 3D-объекты на платформе, помогая пользователям быстро создавать цифровые предметы, такие как мебель, транспортные средства и аксессуары. Компания утверждает, что инструмент под названием Cube 3D с момента его запуска в марте прошлого года помог пользователям сгенерировать более 1,8 миллиона 3D-объектов.
В среду компания запустила открытое бета-тестирование своей долгожданной функции создания 4D-моделей, которая позволяет разработчикам создавать не только статичные 3D-модели, но и полностью функциональные и интерактивные объекты. Функция находилась в раннем доступе с ноября.
Roblox утверждает, что 4D-моделирование добавляет важный новый уровень: интерактивность. Благодаря этой технологии пользователи могут создавать предметы, которые могут двигаться и реагировать на действия игроков в игре.

На момент запуска доступны два типа шаблонов объектов (называемых схемами), которые могут опробовать разработчики.
Первая — это схема «Car-5», которая используется для создания автомобиля, состоящего из пяти отдельных частей: основного кузова и четырех колес. Ранее автомобили представляли собой единый, твердый 3D-объект, который не мог двигаться. Новая система разбивает объекты на части и назначает каждой из них поведение, так что они функционируют индивидуально в виртуальном мире. Таким образом, ИИ может создавать автомобили с вращающимися колесами, что делает их более реалистичными и интерактивными.
Второй называется «Тело-1» и может создавать любые объекты из цельных кусков, например, простые коробки или скульптуры.
Первое знакомство с 4D-генерацией произошло в игре Wish Master, где игроки могли создавать автомобили, на которых они могли ездить, самолеты, на которых они могли летать, и даже драконов.
В будущем Roblox планирует позволить создателям разрабатывать собственные схемы, чтобы у них было больше свободы в определении поведения объектов. Компания также заявляет о разработке новой технологии, которая сможет использовать эталонное изображение для создания подробной 3D-модели, соответствующей стилю изображения (пример ниже).

Компания заявляет, что разрабатывает новые способы помочь людям создавать игры и впечатления с помощью ИИ, включая проект, который она назвала «сновидения в реальном времени». Генеральный директор Roblox Дэвид Басзуки в прошлом месяце объяснил, что этот проект позволит создателям строить новые миры, используя «навигацию с клавиатуры и отправку текстовых подсказок в реальном времени».
Открытое бета-тестирование последовало за недавним введением Roblox обязательной проверки лица для доступа к функциям чата в игре, после судебных исков и расследований, связанных с безопасностью детей.
Источник: techcrunch.com























