Image

Для чего дизайнерам нейросети: сравниваем инструменты и создаём дизайн карт

Привет! Мы Наташа и Ксюша, работаем коммуникационными дизайнерами в ЮMoney. С прошлого года начали активно использовать для рабочих задач нейросети. В статье мы расскажем, почему предпочитаем сгенерированные изображения стоковым и сколько нейронок нужно для создания одной иллюстрации. А ещё поделимся реальными кейсами использования AI-инструментов.

ef8fd0065d7c04794e405a980c3c55fa

Как выбрать подходящий AI-инструмент

Выбор нейросетей всегда зависит от конкретных задач: одни лучше генерят людей, другие — предметы. Мы протестировали множество инструментов и можем выделить несколько закономерностей:

  • Midjourney, Krea, Ideogram, Reve отлично справляются с генерацией реалистичных портретов людей.

  • Recraft особенно хорош для создания векторной графики, иллюстраций в одном стиле и иконок.

Один из эффективных способов понять, какая из нейросетей с какой задачей хорошо справится, — сравнение изображений. Я использовала один и тот же промпт в разных нейросетях и анализировала результаты. Ниже вы можете увидеть примеры:

dffc220d3a88be570d2f759c85cbeacf
d843fa172b8b236b7a0ff683ea997031

Качественный промпт — залог успеха

Текстовый промпт остаётся одним из ключевых инструментов для работы с генеративными нейросетями. Для качественного результата важно, чтобы запрос был структурированным и детализированным. Чем больше деталей описано, тем реалистичнее изображение. Структура идеального промпта для создания изображения выглядит так:

  • Основной объект — описание изображения (пример: печенье в форме сердца).

  • Детали — конкретизация определённых элементов на изображении (пример: покрыто белой глазурью, на ней надпись «очень устал», печенье лежит на белой керамической тарелке).

  • Стиль — в каком стиле создать изображение, какими должны быть техника исполнения и разрешение (пример: фотореализм).

  • Дополнительные параметры — освещение, экспозиция, постобработка (пример: мягкий рассеянный свет падает из окна).

Несколько практических советов от тех, кто тестировал разные нейронки:

  • Порядок слов в промпте влияет на приоритет отображения объектов на изображении. Если хотите, чтобы кот был изображён на переднем плане, а собака на заднем, начинайте промпт с кота.

  • Указывайте камеру для кинематографичности. Выбирайте Nikon D850, если вам нужен фотореализм, Unreal Engine 5 — для игровой графики, Kodak Porta 400 — для плёночной эстетики.

  • При генерации изображения людей чётко прописывайте, нужно ли сохранить морщины, поры, несовершенства кожи или сделать ретушь.

  • Используйте магические слова для реализма: hyperdetailed, 8K, subsurface scattering, intricate textures, natural eyelashes.

Как бы хорошо и детально ни был написан промпт, нейросети не всегда идеально генерят изображения, поэтому их приходится дорабатывать. Для создания идеального визуала иногда требуется минимум пять инструментов. Вот пример пайплайна для генерации одной 3D-иллюстрации:

  • GigaChat — сгенерировать текстовый промпт.

  • Krea — найти стиль, натренировать модель, создать хорошее 3D-изображение, но часто с артефактами.

  • Photoshop — доработать получившееся изображение, устранить дефекты, дорисовать детали.

  • Leonardo — улучшить качество изображения (upscale).

  • Figma/Illustrator — дополнить изображение векторными деталями.

75a20d29cf45e69b67899e34aad5e022

Как создать серию изображений в одном стиле

Самое сложное в работе с нейронками — сгенерировать серию изображений в одном стиле. Чтобы это сделать, потребуется несколько инструментов:

  • шаблон промпта (при генерации следующего изображения следует заменять отдельные слова: персонаж, поза, фон);

  • датасет референсов;

  • параметр seed.

Нейросети хорошо обучаются: их можно натаскать на свой уникальный стиль. Для создания модели в Krea лучше использовать датасет в идеале из 50 изображений (референсов) с максимальной вариативностью: разные ракурсы, освещение, одежда. После обучения модель запомнит стиль и сможет генерировать в нём новые изображения. Например, загрузив разные ракурсы героя Крэша Бандикута, можно натренировать модель и получить уникальное изображение с ним:

Источник: https://www.finetuners.ai/post/training-lora-on-flux-best-practices-settings
Источник: https://www.finetuners.ai/post/training-lora-on-flux-best-practices-settings

Модель можно обучать и на объектах. Ниже показано, как мы загрузили в нейронку наши 3D-изображения и какие результаты получили. Из-за того, что мы обучили модель на простых геометрических формах, изображения на выходе получились не очень разнообразные. Данная модель хорошо справляется с генерацией простых иконок. 

a36422ff0b152064038da8d75dc94af0

Во время генерации изображений можно комбинировать несколько стилей одновременно. На выходе нейронка смешивает стили между собой и создаёт нечто среднее:

912e6c40a5b5b34160ff44fe526d7f17
d9172e3d1abc9450605407f71d3380cc

Дизайн карт с помощью нейросетей: практический кейс

В прошлом году перед командой коммуникационного дизайна ЮMoney поставили задачу: разработать новый яркий визуал для карт. Нужно было ASAP и в короткие сроки. Использовать стандартные стоковые фото мы не хотели — они неуникальны. Поэтому решили обратиться к нейросетям и начали экспериментировать с идеями.

Карты с городами

Всё началось с туристических карт с видами Санкт-Петербурга и Москвы. Мы хотели изобразить запоминающиеся городские объекты: сталинские высотки, небоскрёбы Москва-Сити, Лахта-центр и другие. Пробовали разные стили (от импрессионизма до минимализма) в разных нейросетях: Midjourney, Recraft.

Для работы в итоге выбрали Recraft, так как в нём удобнее всего делать иллюстрации в одном стиле и в нужной палитре, и он генерит картинки очень похожие на реальные объекты.

9ba8a662b8916fd40dcc68a9a10f1dcc

Важно: изображения архитектурных объектов, находящихся в открытых для посещения местах, в целом можно использовать свободно, но существуют ограничения. Например, для использования изображений музейных предметов, зданий музеев или их символики требуется разрешение дирекции музея.

У нас же поджимали сроки, поэтому мы отказались от использования этих объектов и выбрали более общие планы и пейзажи: виды города, панораму. Финалистами стали иллюстрации с разведёнными мостами и условным образом Москвы — эстетично, символично и без юридических рисков:

d8e54075048e6bd1dbd07d2ee5eb86f5

Сказочная карта с котом

После городских пейзажей появилась идея создать карты с героями сказок, первый на очереди — Кот Баюн. Использовали нейросеть Krea+Flux. Стиль получился спонтанно: мы тренировали нейронку на импрессионизме, Босхе, картах Таро и разных русских иллюстраторах. Гремучая смесь, которая в итоге дала интересный результат. Выбрали дизайн в левом верхнем углу.

c18489c36cce1fa30bc0e471e1a0d8c4

Сказочная карта с драконом

Тут мы тоже вдохновлялись стилем карт Таро. Также экспериментировали с сочетанием стилей и написанием промптов. В итоге получились вот такие варианты:

f0fa90fa617b6bcc13bb5f3ac93183cb

Самое сложное — выбрать что-то одно, потому что всё очень красиво. Мы остановились на втором драконе сверху.

Интересный факт: ни на одном изображении дракон не получился с тремя головами. Почему-то нейросеть не принимала такой запрос и отказывалась рисовать именно три головы. Поэтому их мы дорисовали вручную.

Черновик — за нейросетью, доработка — за дизайнером

На генерации иллюстрации работа с нейросетью обычно заканчивается и начинается работа руками. Чтобы получить то, что мы хотели, и чтобы финальный продукт соответствовал техническим требованиям печати, макеты необходимо доработать.

Нейросеть генерирует лишь базовое изображение, часто с артефактами, которые нужно исправить. Поэтому подготовка итогового макета занимает гораздо больше времени, чем создание картинки: мы тщательно вычищаем все мелочи и дорабатываем исходник, чтобы довести дизайн до совершенства. Дорисовываем узоры, убираем всё лишнее — с этой работой хорошо справляется Photoshop и встроенная в него нейронка. Добавляем контрастность для печати и переводим в CMYK.

Элемент карты с изображением Санкт-Петербурга. Слева — исходник от нейросети, справа — итог после доработок дизайнера.
Элемент карты с изображением Санкт-Петербурга. Слева — исходник от нейросети, справа — итог после доработок дизайнера.
Элемент карты с изображением Москвы. Слева — исходник от нейросети, справа — итог после доработок дизайнера.
Элемент карты с изображением Москвы. Слева — исходник от нейросети, справа — итог после доработок дизайнера.
Карта с котом. Слева — исходник от нейросети, справа — итог после доработок дизайнера.
Карта с котом. Слева — исходник от нейросети, справа — итог после доработок дизайнера.
Карта с драконом. Слева — исходник от нейросети, справа — итог после доработок дизайнера.
Карта с драконом. Слева — исходник от нейросети, справа — итог после доработок дизайнера.

Как нейросети повлияли на наш креативный процесс

  • Увеличили креативную вариативность на порядок. Нейросети мгновенно тестируют различные стили, генерируют десятки вариаций объекта и создают уникальные «гибридные» визуалы, что было бы крайне трудоёмко вручную.

  • Ускорили количество итераций. В традиционном процессе каждый новый вариант от дизайнера — это время и деньги. Нейросеть же позволяет за короткое время получить несколько вариантов, оценить и изменить.

При этом пока мы не заметили, что применение нейросетей сильно повлияло на нашу производительность — на создание промпта, стиля и ретушь уходит приличное время. Скорее, они повлияли на качество контента: мы можем генерить что угодно в каком угодно стиле за короткий промежуток времени.

Итоги

Мы продолжаем экспериментировать и применять AI-инструменты в работе. Уже почувствовали на собственном опыте, что нейросети — отличный помощник в создании черновиков изображений. Они позволяют быстро и с минимальным бюджетом генерировать уникальные, визуально привлекательные концепты. При этом финальный результат и качество исполнения по-прежнему зависит от нас — дизайнеров.

Какие нейросети в дизайне и для каких целей применяете вы? Делитесь своим опытом в комментариях.

Источник: habr.com

✅ Найденные теги: Для, новости

ОСТАВЬТЕ СВОЙ КОММЕНТАРИЙ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Каталог бесплатных опенсорс-решений, которые можно развернуть локально и забыть о подписках

галерея

Фото сгенерированных лиц: исследование показывает, что люди не могут отличить настоящие лица от сгенерированных
Нейросети построили капитализм за трое суток: 100 агентов Claude заперли…
Скетч: цифровой осьминог и виртуальный мир внутри компьютера с человечком.
Сцена с жестами пальцами, где один жест символизирует "VPN", а другой "KHP".
‼️Paramount купила Warner Bros. Discovery — сумма сделки составила безумные…
Скриншот репозитория GitHub "Claude Scientific Skills" AI для научных исследований.
Структура эффективного запроса Claude с элементами задачи, контекста и референса.
Эскиз и готовая веб-страница платформы для AI-дизайна в современном темном режиме.
ideipro logotyp
Image Not Found
Звёздное небо с галактиками и туманностями, космос, Вселенная, астрофотография.

Система оповещения обсерватории Рубина отправила 800 000 сигналов в первую ночь наблюдений.

Астрономы будут получать оповещения о небесных явлениях в течение нескольких минут после их обнаружения. Теренс О'Брайен, редактор раздела «Выходные». Публикации этого автора будут добавляться в вашу ежедневную рассылку по электронной почте и в ленту новостей на главной…

Мар 2, 2026
Женщина с длинными тёмными волосами в синем свете, нейтральный фон.

Расследование в отношении 61-фунтовой машины, которая «пожирает» пластик и выплевывает кирпичи.

Обзор компактного пресса для мягкого пластика Clear Drop — и что будет дальше. Шон Холлистер, старший редактор Публикации этого автора будут добавляться в вашу ежедневную рассылку по электронной почте и в ленту новостей на главной странице вашего…

Мар 2, 2026
Черный углеродное волокно с текстурой плетения, отражающий свет.

Материал будущего: как работает «бессмертный» композит

Учёные из Университета штата Северная Каролина представили композит нового поколения, способный самостоятельно восстанавливаться после серьёзных повреждений.  Речь идёт о модифицированном армированном волокном полимере (FRP), который не просто сохраняет прочность при малом весе, но и способен «залечивать» внутренние…

Мар 2, 2026
Круглый экран с изображением замка и горы, рядом электронная плата.

Круглый дисплей Waveshare для креативных проектов

Круглый 7-дюймовый сенсорный дисплей от Waveshare создан для разработчиков и дизайнеров, которым нужен нестандартный экран.  Это IPS-панель с разрешением 1 080×1 080 пикселей, поддержкой 10-точечного ёмкостного сенсора, оптической склейкой и защитным закалённым стеклом, выполненная в круглом форм-факторе.…

Мар 2, 2026

Впишите свой почтовый адрес и мы будем присылать вам на почту самые свежие новости в числе самых первых