Несмотря на отсутствие новых игровых видеокарт, CES 2026 стала для NVIDIA идеальным местом для демонстрации новых игровых технологий, будь то DLSS 4.5 с улучшенным качеством и динамическим генератором кадров, или RTX Remix Logic, благодаря которой моддеры могут преображать знакомые нам игры до неузнаваемости, причём буквально.

RTX Remix Logic подразумевает лёгкое добавление новых эффектов на основе триггеров, используя для этого 900 настроек и более 30 распространённых игровых событий. Добавляется всё это дело при помощи простого пользовательского интерфейса без кода: всё делается за счёт примитивных узлов, как в Unreal Engine. За счёт этого практически любой желающий может добавлять в свою любимую игру что-то новое.

В качестве примера работяги из NVIDIA внедрили динамическое изменение погоды Равенхолма при открытии двери, создали предмет для искажения пространства (работает только при взятии гравипушкой), добавили режим ночного видения в прицел арбалета и эффект страха приближения врага вне поля зрения, а также создали машину с большим количеством хаотично двигающихся частиц и яркой вспышкой, после которой меняется цветовая палитра, а враги сгорают от ядерного взрыва.








Применений у RTX Remix Logic может быть очень много, и все они добавляются в игры довольно просто. На данный момент поддержка технологии присутствует более чем в 165 игровых проектах. Массовое распространение новой технологии назначено на январь.



























